Tengo algo de origami poliedros que sé el tipo de caras que tiene y cómo están conectados (como este toro) y quiero calcular las coordenadas de los vértices a utilizar como una entrada a la secuencia de comandos.
Mi pregunta es ¿cómo debo ir sobre la traducción de los conocimientos de los rostros en la ubicación de los vértices? Hay geométricas trucos que se pueden aplicar? o hay alguna bibliotecas de software/herramientas que podría utilizar para ayudar a salir de aquí? Para hacer que piensa un poco más complicado, no creo que todas las caras son polígonos regulares, todos los bordes deben ser de la misma longitud y todos los ángulos debe ser la misma, pero está hecha de papel, hay un pequeño margen de maniobra.