Yo estoy luchando con el dibujo de la geometría en 3D de espacios a través de OpenGL. Mi actual tarea es encontrar las coordenadas del punto.
Supongamos que tenemos tales datos de entrada:
- Puntos a, b y k definen un plano.
- Punto de c pone en plano definido con a, b y k.
- El ángulo entre el ab bc β (color amarillo en la imagen).
- La longitud de la bc es de un valor conocido.
¿Cómo puedo encontrar las coordenadas de c?