Mientras se espera una película en 3D para empezar, yo estaba jugando con las gafas que te dan. Entiendo que cada lente tiene diferentes filtros polarizados, por lo que la izquierda y la derecha imágenes superpuestas en la pantalla ir a la correcta ojos.
La primera cosa que se tropezó conmigo, fue que la rotación de la gafas de no afectar la luz que pasa a través de él. Después de buscar que poco he descubierto acerca de la circular de la polarización, que ignora el ángulo del filtro y parece ser la norma para el cine gafas.
La segunda cosa que tropezó me fueron las lámparas de pared. Al mirar a través de una lente, la luz parecía tener un color azulado. De la otra, de un color rojizo/naranja de color. Era sutil, pero otras personas confirmado que ver.
Pensé que la lámpara de luz blanca tenía el azul y el rojo de los componentes, que son de diferentes longitudes de onda (casi opuestos en el espectro visible, si no recuerdo mal), pero ¿qué longitud de onda tiene que ver con polarizada circularmente filtros? Y si esta línea de pensamiento es correcto, ¿por qué parece para dividir el espectro visible?