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Bádminton olímpico, o cómo diseñar un torneo

La audiencia de las noticias recientes acerca de la descalificado jugadores de Bádminton en el curso de las Olimpiadas de Londres 2012 me pregunto acerca de la mejor manera de diseñar los torneos para evitar situaciones donde los jugadores son incentivadas a tirar de los partidos. No tengo ninguna duda de que mucho se ha escrito acerca de esto, pero no tengo idea de por donde empezar.

¿Hay algún tipo Flecha teoremas diciendo que "el ideal del torneo diseño" es imposible, es decir, dado un poco corto-ish lista de generalmente conformes características deseables de un torneo, una prueba que son contradictorias?

Yo soy un novato en este tipo de matemáticas, así que siéntase libre para recomendar introductorio de encuestas o de los libros.

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Jay Godse Puntos 5157

No hay ninguna imposibilidad de "resultados de la Flecha como" sobre el torneo de diseño, pero un montón de problemas abiertos, especialmente en la información incompleta caso.

Kay Konrad, el libro de los concursos es una buena referencia general.

Como los torneos pueden ser modelados como todos-pagar las subastas, la literatura sobre el óptimo diseño de subasta también pueden ser relevantes, ver Vijay Krishna del libro.

Sé el por encima de literatura de la economía bien, pero no estoy familiarizado con la ciencia de la computación que también pueden ser importantes: consulte la presente tesis https://stacks.stanford.edu/file/druid:qk299yx6689/TV-thesis-final-augmented.pdf

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