La audiencia de las noticias recientes acerca de la descalificado jugadores de Bádminton en el curso de las Olimpiadas de Londres 2012 me pregunto acerca de la mejor manera de diseñar los torneos para evitar situaciones donde los jugadores son incentivadas a tirar de los partidos. No tengo ninguna duda de que mucho se ha escrito acerca de esto, pero no tengo idea de por donde empezar.
¿Hay algún tipo Flecha teoremas diciendo que "el ideal del torneo diseño" es imposible, es decir, dado un poco corto-ish lista de generalmente conformes características deseables de un torneo, una prueba que son contradictorias?
Yo soy un novato en este tipo de matemáticas, así que siéntase libre para recomendar introductorio de encuestas o de los libros.