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El lanzamiento de las bolas de billar en ángulos de 45 grados y el rebote de los bordes.

Decir que tengo una bola de billar y me lanzamiento desde la esquina inferior izquierda de una tabla con una longitud de x y la anchura y. Dado x y va a la pelota llegar a la esquina de nuevo, que de la esquina y en cómo muchas veces se necesita para que rebote en el borde.

*Me lanzamiento de una 45 grados de ángulo en el inicio y siempre rebota en los bordes en 45 grados

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lesath82 Puntos 163

Tengo una idea de cómo modelar el problema. Mira la imagen: cuando la pelota rebota, puede ser pensado como la introducción de una fuente virtual colocado junto a la que está viniendo. Ahora, pensando en un sistema de coordenadas cuyo origen está en la esquina inferior izquierda, las tablas esquinas están las coordenadas de (nx,my)n,mN, y desea que sean iguales, por lo que puede ser tocado por la pelota que viaja en 45°. Por lo nx=my algunos m, nn/m = y/x. Creo que esta es la que aporta la solución: para nunca llegar a otra esquina de los lados de la tabla deben ser proporcionales. Y el número de mensajes es n+m-2.enter image description here

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Franklin P. Dyer Puntos 174

Vamos a configurar esto en un plano de coordenadas. Sólo por motivos de conveniencia, voy a tener la pelota se lanza desde la esquina inferior izquierda en su lugar para que yo pueda dejar que el origen sea el punto de lanzamiento. A continuación, vamos a la esquina superior izquierda se (0,y), la esquina inferior derecha se (x,0), y en la esquina superior derecha se (x,y). Hagamos x\gt y (estamos evitando el caso trivial x=y cuando se trata de un cuadrado, ya que se pasará directamente a la esquina opuesta). A continuación, el primer salto se producirá en el punto de (x,x).

Aquí es lo que debemos hacer para que este problema manejable. En lugar de tener la pelota rebote en los lados izquierdo y derecho, vamos a tener que pasar a través de ellos como los portales y sale por el lado opuesto. Esto no va a afectar si el balón llega a una esquina.

A continuación, sólo queremos contar los rebotes en la parte superior y la parte inferior de la tabla, desde la izquierda y la derecha son ahora "los portales". En este caso, cada rebote se produce a un múltiplo de y. El eje de abscisas de la nº rebote será yn \mod x y el final de rebote en el agujero será cuando yn \mod x=0 y el más pequeño de n por que es cierto es n_h=\frac{x}{GCD(x,y)} A continuación, el número de rebotes en la parte superior y la parte inferior es n_h. Luego el número de secundarios de mensajes es el número de veces que la pelota pase a través del "portal", que es \frac{yn_h}{x}-1 excluyendo la final de rebote en el agujero, ya que el número de verticales rebotes cuenta. A continuación, el número total de mensajes es n_h+\frac{yn_h}{x}-1 dondex \gt yn_h=\frac{x}{GCD(x,y)}.

Esto es un poco apresurado... si tengo que explicar más, por favor dígame.

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