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¿Por qué las naves espaciales se calientan al entrar en la Tierra pero no al salir?

Hace poco leí sobre las naves espaciales que entran en la tierra utilizando un escudo térmico. Sin embargo, al salir de la atmósfera de la Tierra, no se calienta, por lo que todavía no necesita un escudo térmico en ese momento. ¿Por qué es así? Sé que al entrar en la Tierra, la nave espacial se calentará debido a diversas fuerzas como la gravedad, la resistencia y la fricción que actúan sobre ella, lo que hace que se caliente. Esta es la razón por la que una nave espacial que entra en la atmósfera de la Tierra necesitaría un escudo térmico. ¿Por qué una nave espacial que sale de la atmósfera no experimentaría lo mismo? Se agradece cualquier ayuda.

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Al sacar el escape del motor se calienta bastante.

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Recomiendo un gran simulador de física llamado Kerbal Space Program que hace un gran trabajo de simplificación de muchos de los conceptos detrás de la mecánica orbital. Las condiciones de reentrada, por ejemplo, quedan muy claras tras unos pocos intentos fallidos.

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Las naves espaciales se calientan durante el lanzamiento. Por eso los cohetes tienen carenados de carga útil, que funcionan en parte como escudo térmico. Uno de los principales retos durante el lanzamiento es superar la presión dinámica máxima, o max Q para abreviar. (No confundir con la banda Max Q para el que los requisitos de afiliación son un nivel amateur de talento musical y una posibilidad profesional de pasar por la Q máxima).

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ChrisA Puntos 219

El calentamiento aerodinámico depende de la densidad de la atmósfera y de la velocidad a la que se desplaza; un aire denso y una velocidad elevada implican un mayor calentamiento. Cuando el cohete se lanza, parte de una velocidad cero en la parte de la atmósfera que es más densa y acelera hacia un aire progresivamente menos denso; por tanto, durante el perfil de lanzamiento la cantidad de calentamiento atmosférico es pequeña. En el momento de la reentrada, desciende en la atmósfera partiendo no de una velocidad cero, sino de su velocidad orbital, y a medida que cae hacia la Tierra va ganando velocidad a medida que disminuye el radio de su órbita. En el momento en que se encuentra con aire lo suficientemente denso como para provocar el calentamiento, se mueve a una velocidad tremenda y se calienta mucho, mucho.

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Los comentarios no son para ampliar la discusión; esta conversación ha sido trasladado al chat .

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Y por si sirve de algo, este vídeo: youtube.com/watch?v=7cvYIHIgH-s en realidad muestra que, efectivamente, se obtiene algunos (sólo que no es dramático) el calentamiento a la salida de la atmósfera, y no sólo a la entrada. Y este es un vuelo muy, muy sub-orbital, en realidad técnicamente ni siquiera "sale" de la atmósfera en absoluto, ya que no supera los 100 km de altitud (el límite convencional para indicar dónde "termina" la atmósfera a efectos de los vuelos espaciales). Pero esa cosa de impar eukkey que aparece es en realidad plástico derretido de la carcasa de la cámara, debido al calor acumulado por el paso a través de la atmósfera.

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(La parte relevante comienza a los 18 segundos aproximadamente. Este lanzamiento se hizo con un cohete puramente amateur, ¡ni siquiera una corporación privada como SpaceX! Un gran aplauso para la gente que construyó y disparó este sistema. PD. La altitud máxima es de 36,9 km, no quieren usar las unidades del SI :( Por lo tanto es más de 1/3 de la atmósfera, hasta el límite del espacio).

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TechMedicNYC Puntos 179

Hace poco leí sobre las naves espaciales que entran en la tierra utilizando un escudo térmico. Sin embargo, al salir de la atmósfera terrestre, no se calienta, por lo que no necesita un escudo térmico. ¿Por qué es así?

Una nave espacial en el lanzamiento hace se calienta, pero no en la medida en que lo hace en la reentrada. Y se calienta por la misma razón arrastre atmosférico que incluye la compresión adiabática del aire y la fricción atmosférica. La diferencia clave entre el lanzamiento y la reentrada es que se trata de dos perfiles de vuelo diferentes destinados a optimizar la variable de la resistencia (menos resistencia en el lanzamiento, más resistencia en la reentrada). ( Esta es una afirmación simplificada para responder a la pregunta de la OP sobre el calentamiento del vehículo: la dinámica real de lanzamiento y reentrada de los cohetes es una optimización multivariable. )

En el lanzamiento, el cohete pasa la parte inicial del vuelo intentando ganar altitud para entrar en la atmósfera superior, donde el aire es menos denso. Luego pasa a un régimen de velocidad lateral para ganar la velocidad lateral necesaria para obtener la órbita. El perfil del cohete intenta minimizar la resistencia, ya que es un desperdicio de combustible. Menos resistencia = menos calentamiento.

Mira el perfil de lanzamiento más abajo. Se ve que en los momentos iniciales del lanzamiento el cohete no se mueve mucho hacia abajo, en relación con su altitud. Es en los últimos momentos del vuelo cuando empieza a desplazarse lateralmente una vez que ha salido de la parte densa y baja de la atmósfera. Incluso se puede ver que las fuerzas aerodinámicas máximas, Max-Q (arrastre), se experimentan a muy baja altura en la atmósfera, sobre todo debido a la densidad del aire.

launch profile

Sé que entonces, al entrar en la Tierra, la nave se calentará debido a diversas fuerzas como la gravedad y el arrastre y la fricción que actúan sobre ella, provocando así su calentamiento.

Al reingresar, el El perfil de vuelo está optimizado para experimentar un aumento de la resistencia aerodinámica manteniendo un nivel de desaceleración y una carga térmica soportables . Lo hacen porque el vehículo necesita desprenderse de la velocidad orbital (del orden de 16.000 mph) y la forma más barata de hacerlo es dejar que la resistencia atmosférica le frene. La técnica se llama aerofreno . Debido a que han diseñado el perfil de vuelo para generar una mayor resistencia aerodinámica (en comparación con el lanzamiento) y porque la velocidad con la que penetra en la atmósfera, experimenta mucho mayor acumulación de calor que en el lanzamiento. Más resistencia, más velocidad = más calentamiento.

El calor generado proviene simplemente de la conservación de la energía. La velocidad del vehículo se desprende en forma de calor mediante la ablación (del escudo de reentrada), la compresión adiabática del aire y otros efectos. La energía cinética del vehículo se transforma en energía térmica, lo que provoca la pérdida de velocidad. Al igual que en tu coche, cuando se detenga, los frenos se habrán calentado mucho porque han convertido la KE del vehículo en energía térmica.

Ahora mira los perfiles de reingreso de abajo. Notarás que tienen una parte casi nivelada en el medio. Ahí es donde se realiza la maniobra de aerofrenado.

reentry profile

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Si no utilizaran el aerofreno, el vehículo tendría que llevar suficiente combustible de cohete para disparar en contra de la dirección del movimiento hasta que la velocidad relativa fuera lo suficientemente lenta como para descender sin calentarse y/o desintegrar el vehículo. Así que este método de aterrizaje, sin aerofreno es posible (es como aterrizamos en lunas sin aire), pero extremadamente ineficiente.

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Esto tiene los detalles técnicos y los gráficos de perfil que la pregunta realmente necesita.

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¿Hay también un gráfico de velocidad disponible para el lanzamiento?

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Me pregunto por qué pierde tanta altitud al principio sin coger velocidad (ver último gráfico), la atmósfera es todavía bastante fina allí. También creo que la curva de altitud debería ser más pronunciada antes del apagón, no menos pronunciada, porque a medida que la densidad de la atmósfera aumenta, es más fácil perder altitud sin ganar velocidad.

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h0b0 Puntos 998

Velocidad y eficiencia.

Un objeto que intente entrar en órbita viajará en una parábola bastante pronunciada. Cuanto más tiempo pase en la atmósfera, más energía perderá por el arrastre, y cuanto más pierda por el arrastre, más combustible necesitará. Así que una estrategia sólida para alcanzar la órbita es llegar a la órbita objetivo con una curva mínima y luego quemar hasta tener la velocidad lateral adecuada. Parte de la razón es que el aumento de la velocidad orbital afecta a la altitud a 180 grados de distancia, en el lado opuesto de la órbita.

Un objeto que está desorbitando estará perdiendo velocidad (urg, ver nota de edición 1) y generalmente querrás usar la atmósfera para ayudarte a frenar, ya que el combustible para frenar es el más caro del viaje. Eso significa que entras en la atmósfera con gran parte de tu velocidad orbital restante, y necesitas al menos 8km/s para permanecer en una órbita baja. Cuando viajas a esa velocidad, el aire simplemente no puede apartarse de tu camino lo suficientemente rápido, y cada vez que comprimes algo también lo calientas.

O si quieres una respuesta más sencilla: El calentamiento debido a la atmósfera te cuesta energía, quieres evitarlo al máximo al subir y aprovecharlo al bajar.

Perdone si esta respuesta suena inconexa. https://what-if.xkcd.com/58/ entra en mucho más detalle de lo que yo puedo hacer aquí y con mucha más autoridad que yo en el tema. También es posible que quiera leer https://what-if.xkcd.com/24/ y https://what-if.xkcd.com/28/ para más información sobre los perfiles de lanzamiento y reentrada respectivamente.


Nota de edición 1: Supongo que debería ser más claro en esto... un objeto que trata de desorbitar está tratando de perder velocidad pero no es exacto decir que está desacelerando todo el tiempo.

Durante la primera parte de la órbita, el objeto disminuye su aceleración mientras su velocidad aumenta, y no empieza a desacelerar adecuadamente hasta que está bastante suborbital. Sin embargo, eso será probablemente alrededor del punto en el que el aerofreno está haciendo su trabajo, en algún lugar en el área de 40-60 km de altura. El punto exacto de la velocidad máxima depende de muchas cosas, como la velocidad terminal del objeto y la cantidad de combustible que hay que consumir.

Lo que trataba de decir, malamente, es que un objeto que quiere desorbitar también quiere perder velocidad para que eso ocurra de una manera menos destructiva.

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Buen uso de las referencias de XKCD.

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@jamescampbell Randall es siempre mi primera parada para preguntas sobre cómo llevar las cosas al extremo :)

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Decir que cuando se comprime algo también se calienta suena un poco raro. Tienes razón al 100%, pero suena raro. Cuando comprimes algo se calienta, no eres tú quien lo calienta. Suena como si estuvieras añadiendo energía; como si estuvieras haciendo trabajo. Cuando comprimes un gas no se realiza ningún trabajo. La misma energía en un volumen más pequeño significa que el gas DEBE estar a una temperatura más alta. El calentamiento al entrar en una atmósfera es principalmente un proceso adiabático. Hay algo de calentamiento por fricción, pero la energía de la fricción se destina sobre todo a frenar el objeto que cae fuera de la órbita.

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Betynka Puntos 11

En el lanzamiento, el cambio de velocidad lo proporcionan los motores del cohete. A medida que el cohete vuela, va tirando masa en forma de escape del cohete - normalmente más del 90% de la masa inicial del cohete es propulsor. Como el empuje se mantiene casi constante mientras la masa disminuye, la aceleración aumenta en el transcurso del lanzamiento¹, por lo que gran parte del aumento de velocidad se produce al final del vuelo, cuando el cohete está fuera de la parte más densa de la atmósfera, por lo que se genera mucho menos calor por compresión (aunque David Hammen tiene razón en que el carenado de la carga útil requiere una atención significativa al diseño térmico). La aceleración hasta la velocidad orbital se produce durante un periodo de tiempo bastante largo, normalmente de 10 a 15 minutos, dependiendo del diseño del lanzador.

En la reentrada, el cambio de velocidad viene dado por la resistencia del aire; obviamente, esto no puede ocurrir hasta que la nave que reentra se encuentre en una atmósfera relativamente densa. Una vez que comienza a desacelerar significativamente, se produce un efecto de retroalimentación positiva: a medida que la velocidad horizontal de la nave disminuye, pierde altitud más rápidamente², lo que la lleva a un aire más denso, que la desacelera aún más rápidamente. Por ello, la mayor parte de la desaceleración se produce en un periodo de tiempo muy corto, de unos dos minutos. Toda la energía cinética asociada a la velocidad orbital se convierte en calor en ese periodo.

¹ La mayoría de los cohetes reales son multietapa, lo que complica esto, pero sigue siendo fiel a una aproximación.

² Complicado en las naves del mundo real por los efectos de sustentación, que anulan parte de la pérdida de altitud o incluso la invierten en las trayectorias de entrada saltada, lo que permite prolongar la fase de reentrada en el tiempo, reduciendo la fuerza g en la tripulación y la temperatura máxima del fuselaje, pero ampliando la duración total del calentamiento y el estrés.

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hybrid2102 Puntos 16

Teóricamente no hay ninguna necesidad de calentar una nave espacial .

Esencialmente podemos mover la nave espacial como una pluma en órbita, verticalmente hacia arriba y hacia abajo... teóricamente . Las otras respuestas no lo dicen explícitamente.

Pero hay un problema muy feo para los ingenieros, el Ecuación del cohete de Tsiolkovsky y el pozo de gravedad muy profundo de la tierra.

$v_e$ está limitada por los propulsores que utilizamos. En realidad estamos utilizando propulsores químicos casi óptimos con hidrógeno/oxígeno (queroseno para la etapa más baja), por lo que no es posible una optimización real.

$ln \frac{m0}{mf}$ también se optimiza al máximo, los cohetes se reducen al mínimo absoluto, pero una proporción de 10:1 roza los límites técnicos.

A pesar de todas las optimizaciones, esto no es suficiente para dejar la Tierra .

Así que necesitamos varios etapas para alcanzar la órbita. Así que podemos salir finalmente de la Tierra, pero... ¿cómo volvemos? Necesitaríamos combustible para volver a frenar, pero en realidad no nos sobra.

Así que los ingenieros decidieron utilizar entrada atmosférica para frenar la nave espacial con un escudo térmico. Un método más suave es aerofreno para reducir la velocidad con varias pasadas por la atmósfera. Si tuviéramos un antorcha que no funcione con las limitaciones de los cohetes, sería algo realmente bueno porque no necesitaríamos la peligrosa e innecesaria fase de reentrada.

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"Esencialmente podemos mover la nave espacial como una pluma en órbita, verticalmente hacia arriba y hacia abajo... teóricamente." <-- Uh, si estoy leyendo correctamente, ¿estás señalando que una nave que entra en órbita puede hacerlo utilizando una fuerza de empuje sólo ligeramente mayor que la gravedad? Habría pensado que eso era obvio. Sin embargo, tratar de aplicar eso a la reentrada tiene problemas, tendrías que gastar propulsor para lograr un perfil orbital GEO a una altitud de reentrada, lo cual es tan loco como suena.

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¿Tan obvio como que las cosas en el espacio son automáticamente ingrávidas, que los cohetes pueden adelantar a otros cohetes a la misma altura (Sólo se vive dos veces), que las naves espaciales luchan en 2D (Star Trek)...? Tienes razón en que frenar los cohetes químicos es una locura, pero las naves espaciales de pulso nuclear tipo Proyecto Orión pueden hacerlo sin problemas, son así de potentes.

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"que los cohetes pueden adelantar a otros cohetes en el mismo nivel de altura" <... um, no estoy seguro de lo que estás tratando de decir aquí, pero dos cohetes a la misma altura pueden estar viajando a diferentes velocidades si tienen diferentes apsis... puedes tener ambos en el mismo periapsis y diferentes apoapsis para las dos órbitas, resultando en que uno pase al otro. El impulso nuclear no resuelve el principal problema de la reentrada a baja velocidad: hay que perder el impulso orbital manteniendo la altitud. Supongo que la reentrada de esta manera necesitaría una fracción significativa del combustible necesario para llegar a la órbita.

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