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Trama: mosaico primero o primero del proyecto?

Tengo mil trama de baldosas en la onu-se proyecta grados decimales a partir de la cual construir un mosaico sin fisuras en un metros basada en el sistema de coordenadas. La imagen final será de alrededor de 70.000 px por 50.000 px. Cuál es el mejor método, pensar en términos de procesamiento (tiempo) eficiencia y la calidad del resultado:

  • mosaico en una sola imagen y, a continuación, transformar a la final proyección?
  • o transformar cada mosaico y, a continuación, mosaico?
  • (o no mosaico en todas y utilizar un virtual ráster en la tabla final de la proyección?)

Puedo usar todos o alguno de ArcGIS Desktop, GDAL Utilidades, QGIS y un 64 bits OS con 12 gb de RAM.

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SpliFF Puntos 214

Yo prefiero la tercera opción. Una tabla de trama virtual te ahorra mucho espacio en disco.

Posible antes de transformar es la segunda mejor opción. Transformado los azulejos solo tienen bordes nodata, que necesitan un destino formato que puede trabajar con transparencia.

Si sus azulejos de trama con paleta, asegúrese de ampliar a RGB o RGBA primero. Esto puede hacerse ya con solo vrt. lo contrario colores Haz latinoamericanos.

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M. B. Altaie Puntos 11

Esta es una cuestión muy subjetiva, muy dependiente de los datos de entrada. Si usted mosaico después de la proyección, los bordes pueden sufrir en la calidad. Para obtener una calidad óptima, me gustaría utilizar un enfoque híbrido, de mosaicking un par de azulejos (3x3? 5x5?) en geográfica, con un clip de algunos de los vecinos de las baldosas (10-15% de amortiguamiento), el proyecto de cada grupo (y luego el clip de la mayoría de la superposición de vuelta), luego de mosaico de las piezas, o simplemente administrar en un dataset de mosaico a partir de ahí.

Usted también podría revertir la transformación, mediante una serie de polígonos en el objetivo de proyección, deproyectar ellos, y el uso de buffers de la meta de huellas para identificar que las baldosas de mosaico, por lo que en la proyección (y con un pequeño clip) el resultado del mosaico de baldosas estaban todos más o menos ortogonal a la meta de proyección (menos NODATA en los límites, ninguno después de un nominal de clip). Que debe guardar intermedios de tiempo de procesamiento.

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