Quiero escribir un algoritmo que crea un polígono en el interior de un agujero hecho por un conjunto de otros polígonos. Es algo así como un relleno y es como el "límite" de la herramienta de Autocad.
La imagen muestra un ejemplo: el algoritm debe completar el siguiente espacio en blanco en el centro (después de un clic en él).
Cualquier teoría, pseudocódigo o ejemplos de una gran ayuda.