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Circular de color del mapa de QGIS

Con el fin de determinar el acimut de valores por ejemplo, ¿alguien sabe de algún buen circular mapa de color?
Por buena que quiero decir, visualmente adecuado para los humanos la percepción del color.

Yo no encuentro ninguna adecuado rampa de color preestablecido en QGIS.

Así que voy a construir uno, como el siguiente, aprovechando que el VHS valores se dan como grados angulares:

enter image description here


Pero me pregunto si hay algunos conocidos rampas de color para este propósito en particular.


Enlace útil sobre cómo configurar un servicio personalizado de rampa de color en QGIS:
Rampa de Color en QGIS

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Mat Puntos 196

Interesante pregunta, y uno de ellos me he encontrado a mí mismo, pero no encontró una respuesta.

No he encontrado ninguna, ni siquiera en la extensa cpt-ciudad de catálogo.. y ColorBrewer no parecen tener ninguna.

La rampa que usted describe no tiene sentido para mí, porque :-

  • ángulos opuestos (180 grados de distancia) en el VHS de la rueda son los colores complementarios.
  • suponiendo que el azimut empezar en 0=norte, no 0=este, también le da un sentido de la iluminación (más ligeros desde el sur, más oscuro hacia el norte).
  • el tono de la rampa muestra una línea continua

Funciona bien para mí - por ejemplo, cuando se utiliza este color con un aspecto de la trama.

Sin embargo, es que no funciona tan bien en virtud de ceguera al color de la simulación (QGIS permite previsualizar el mapa como un deuteranope/protanope haría). Aquí es lo que se ve en uno de los colores ciego modos. Al oeste y al Norte, Este y Sur, son difíciles de diferenciar de modo que termina pareciendo un poco "dos tonos".

enter image description here

Después de un poco de ensayo y error, he encontrado una rampa que parece funcionar bastante bien para el normal y el color de la visión ciega, basado en su rampa, pero trabajando en RGB. La siguiente .qml archivo tiene los detalles. Puede que necesite modificar esto para las versiones mayores de 2.18.7, pero usted debería ser capaz de trabajar fuera de la rampa de configuración si usted no puede conseguir esto para cargar.

enter image description here enter image description here

<!DOCTYPE qgis PUBLIC 'http://mrcc.com/qgis.dtd' 'SYSTEM'>
<qgis version="2.18.7" minimumScale="inf" maximumScale="1e+08" hasScaleBasedVisibilityFlag="0">
  <pipe>
    <rasterrenderer opacity="1" alphaBand="-1" classificationMax="360" classificationMinMaxOrigin="MinMaxFullExtentEstimated" band="1" classificationMin="0" type="singlebandpseudocolor">
      <rasterTransparency/>
      <rastershader>
        <colorrampshader colorRampType="INTERPOLATED" clip="0">
          <item alpha="255" value="0" label="0" color="#2250fe"/>
          <item alpha="255" value="92.3" label="92.3" color="#00a83b"/>
          <item alpha="255" value="181" label="181" color="#fdd248"/>
          <item alpha="255" value="271" label="271" color="#b3507e"/>
          <item alpha="255" value="360" label="360" color="#2250fe"/>
        </colorrampshader>
      </rastershader>
    </rasterrenderer>
    <brightnesscontrast brightness="0" contrast="0"/>
    <huesaturation colorizeGreen="128" colorizeOn="0" colorizeRed="255" colorizeBlue="128" grayscaleMode="0" saturation="0" colorizeStrength="100"/>
    <rasterresampler maxOversampling="2"/>
  </pipe>
  <blendMode>0</blendMode>
</qgis>

Esto hace que las diferencias más visibles para el normal y el color ciego vistas. Oriente y occidente son todavía un poco difícil de diferenciar, pero son más distintas que antes.

Advertencia: no soy daltónico así que no tengo idea cómo es exacto que la simulación es :)

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