Es un poco difícil decir que 'ninguna simulación estadística siempre ', ya que la eternidad es un tiempo muy largo y es posible que encontremos formas de hacer cosas que ahora no vemos.
Sin embargo, en el futuro inmediato, $2^{256}$ o $\sim 10^{77}$ simulaciones es tantos órdenes de magnitud más allá de lo que seríamos capaces de generar en un tiempo razonable con los conocimientos actuales de computación (por no hablar de lo que podríamos necesitar realmente con fines estadísticos, que bien podría ser incluso menos) que dudo que se acerque remotamente antes de que el CMM sea una nota a pie de página olvidada en los anales de la generación de números aleatorios. Puede ser difícil de apreciar bastante de lo grande que es esa cantidad.
Imagina que tienes $7\times 10^{18}$ núcleos (a mil millones de núcleos para todas y cada una de las personas del planeta ), cada una de ellas gritando a mil millones de simulaciones por segundo. Dejémoslo correr durante un siglo (alrededor de $\pi$ mil millones de segundos). Eso sería una simulación de un tamaño aproximado de $10^{-40}$ veces $2^{256}$ . Tendrías que dejarlo correr durante $10^{40}$ siglos
(La tierra ha existido durante un poco más de $4\times 10^7$ siglos)
Así que no en un futuro próximo.
(Y si suponemos tecnologías como los ordenadores cuánticos... ¿por qué íbamos a utilizar el CMM?)
Desde el punto de vista práctico, creo que la persona que citas tiene razón. Mucho antes de que nos acerquemos a esa cuestión, habremos dejado de utilizar la CMM.
(Mi respuesta evita deliberadamente abordar cualquier cuestión sobre la idoneidad de la CMM en general, ya que no es directamente relevante para la pregunta, aunque sería una consideración si se llega a utilizar para algo).
En cuanto a la razón por la que alguien desarrollaría un generador con un periodo mucho más largo del que podría necesitar para cualquier simulación; una de las ventajas es que no tiene que preocuparse por la dependencia entre dos simulaciones con diferentes semillas: si hago una simulación hoy con una semilla y otra mañana con una segunda semilla, los conjuntos de números aleatorios que obtenga casi nunca se solaparán.