Me he encontrado un interesante problema en el Capítulo 2 para Artin del Álgebra (2ª Ed) en la sección Miscelánea de que no he sido capaz de averiguar. El texto del problema que se cita a continuación.
M. 13 (un juego) a La posición de partida es el punto de $(1,1)$, y permisible de "mover" reemplaza un punto de $(a,b)$ por uno de los puntos de $(a+b, b)$ o $(a, a+b)$. De modo que la posición después de que el primer movimiento va a ser $(2,1)$ o $(1,2)$. Determinar los puntos que se pueden alcanzar.
He escrito un pequeño script en python para generar y marca el punto y vi el patrón en la imagen, pero ni idea de cómo venir para arriba con una descripción general de los puntos.
enlace al código está aquí.
Agradezco una solución o un enlace a una solución.