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¿¿"Muestra" de un generador de números aleatorios? ¿Si no, lo que ' s la palabra correcta?

Esto es, básicamente, un idioma inglés pregunta, pero ya que se refiere a las matemáticas y la programación bastante directamente, voy a publicar aquí.

Deje $D$ denotar un generador de números aleatorios. Más precisamente, se asume que el $D$ es una medida de probabilidad sobre la recta real. Tal vez es la distribución normal estándar o algo. Imagine que hemos implementado $D$ en un equipo, y nos decidimos a "muestra" es 10 veces y poner los valores así obtenidos de las variables de $x_0,\ldots,x_9$.

Pregunta. ¿Cuál es la palabra correcta para lo que estoy refieren como "muestreo"?

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Brick Puntos 306

Creo que la respuesta depende del contexto, pero yo tiendo a decir "dibujar" desde el generador cuando se habla de su uso en un algoritmo, como en "sacamos 10 muestras para iniciar el proceso." Creo que la "muestra" también estaría bien, sobre todo si el contexto es más claramente estadística.

Si se discute en un equipo más de la ciencia o de desarrollo de software de contexto - dice con un personal programador que no es especialmente orientadas matemáticamente - a continuación, me gustaría referirme a ella como una "llamada de función" o una "llamada al método" dependiendo del lenguaje de programación. Para ellos, esta es otra de las muchas funciones (en el software de sentido) en el programa no es diferente de cualquier otro.

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tilper Puntos 779

Yo diría que llamada, como en una función llamada o una llamada al método.Call the random number generator.

Con respecto a tu comentario en la pregunta, se siente antinatural decir run/call the standard normal distribution , pero no es antinatural decir call rnorm() cuando se habla de código R, por ejemplo.

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Podría decirse que es imposible generar valores al azar a partir de una determinada distribución de probabilidad. El uso de un ordenador, podemos, en el mejor de generar una secuencia de valores que "se parece a" los valores de dicha distribución. Pero la corriente es completamente predecible desde el punto de vista de un observador que conoce el programa de siembra de valores, y el punto de partida. Un caso más para la aleatoriedad puede ser hecho para caótico generadores que depende en última instancia de los efectos cuánticos. Pero aquí nos estamos metiendo filosóficas profundas aguas-incluyendo la cuestión de si podemos descartar enredo con cualquier sistema determinista.

El punto de la anterior, es que los valores son necesariamente depende del tipo de dispositivo que genera. Así, el lenguaje utilizado para describir cómo estos valores son obtenidos reflejan que de los que trabajan con estos dispositivos, en lugar de la (matemática) de la terminología de la teoría de la probabilidad. En cualquier caso, parecería correcto para describir los valores como, por ejemplo, "generados por un pseudo-aleatorio/ quantum-caótico/etc. N($0,1$)-simulador". Aunque, esto es más bien un bocado, pero podría ser acortado a "generado".

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Golo Roden Puntos 116

Obtener al azar el número de un generador de números aleatorios, que genera les.

Por lo menos Wikipedia utiliza esta terminología, véase por ejemplo el cuadro a la derecha de la página vinculada donde dice:

Cuando se rueda un dado cúbico, se obtiene un número aleatorio entre 1 y 6.

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Jeff Lamb Puntos 111

Si utilizas los números entonces yo sería consume o call .

Un conjunto de 10 números al azar que llamaría un set of 10 random numbers .

Si estaba usando los números a evaluar el generador de números aleatorios, entonces en ese caso yo llamaría un sample set .

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