Una señal de vídeo analógica es básicamente una forma de onda. Es 100% basado en el tiempo, y una trama toma un período de tiempo específico para la transferencia, ya que es el tiempo que la onda es.
La ola en sí tiene una cierta cantidad de ancho de banda, que es básicamente la cantidad de datos que se celebra en esa onda. Es posible reducir la cantidad de ancho de banda requerida a través de diversas técnicas de filtrado.
El vídeo analógico en realidad sólo tiene el concepto de "ahora" - el único píxel que se está mostrando en ese momento.
Por el contrario, una señal de vídeo digital es un entrelazado de flujo de datos. Uno de los sub-corrientes-es la imagen de la secuencia. Este es un marco basado en la corriente, donde cada fotograma del vídeo es tratada como una entidad individual. Es este concepto de las tramas que permite la compresión de vídeo. El vídeo Digital el concepto de "este marco" en lugar de "este píxel", por lo que se pueden comparar, vecinos de píxeles en todas las 3 dimensiones (no sólo el de arriba/abajo izquierda/derecha 2 dimensiones de la estructura, sino también la tercera dimensión de "hora", comparando con el pasado, y aún en el futuro, marcos).
Una señal de vídeo analógica puede ser fácilmente convertida en un formato digital a través del uso de una tarjeta de adquisición de imágenes. Puede, entonces, ser comprimido como cualquier otro formato digital.
Una buena analogía sería de audio. Comparar un viejo cassette de audio con formato MP3. Cuando estás jugando un casete de la cinta está moviendo más allá de la cabeza de lectura en un juego de velocidad, y la cabeza de lectura se convierte el magnetismo en la cinta en ese momento específico en el tiempo para un movimiento del altavoz.
Por el contrario, con un MP3, trozos de datos (de nuevo, se llaman marcos) y los decodifica en una forma de onda de audio para la reproducción a través del altavoz.
(nota: este es un muy simplificada descripción, y como consecuencia de ello, está completamente equivocado ;) )