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¿Por qué es el volumen de un cono un tercio del volumen de un cilindro?

El volumen de un cono con altura $h$ y radio $r$ es $\frac{1}{3} \pi r^2 h$, lo cual es exactamente un tercio del volumen del cilindro más pequeño en el que cabe.

Esto se puede demostrar fácilmente considerando un cono como un sólido de revolución, pero me gustaría saber si se puede demostrar o al menos visualizar sin usar cálculo.

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+1. Siempre creí que una demostración rigurosa requería cálculo, pero me encantaría que me mostraran lo contrario.

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Los egipcios sabían cómo calcular pirámides. Resultó que la forma no importaba, solo el área de la base. Demócrito lo puso todo junto es.wikipedia.org/wiki/Demócrito#Matemáticas

6 votos

Otra variante de esto: La otra forma de cálculo conocida para encontrar el volumen del cono es integrar sobre los discos que forman las áreas transversales, desde la base en 0 hasta la parte superior en h. El mismo argumento (aunque utiliza cálculo) puede mostrar que, si tomas una región arbitraria en el plano, y primero formas un "cilindro" de altura h extrayéndolo a una distancia h, luego formas un "cono" extruyendo y luego disminuyendo linealmente, el volumen del "cono" resultante es 1/3 del volumen del "cilindro" resultante (de manera general, hacer que los sólidos puntiagudos den 1/3 del volumen).

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Joe Fontana Puntos 703

texto alternativo
Una demostración visual para el caso de una pirámide con base cuadrada. Como Grigory afirma, se puede utilizar el principio de Cavalieri para obtener la fórmula del volumen de un cono. Solo necesitamos que la base de la pirámide cuadrada tenga una longitud lateral de $ r\sqrt\pi$. Dicha pirámide tiene un volumen de $\frac13 \cdot h \cdot \pi \cdot r^2. $
texto alternativo
Luego, el área de la base es claramente la misma. El área transversal a una distancia a desde el pico es una simple cuestión de triángulos similares: El radio de la sección transversal del cono será $a/h \times r$. La longitud lateral de la sección transversal de la pirámide cuadrada será $\frac ah \cdot r\sqrt\pi.$
Una vez más, vemos que las áreas deben ser iguales. Así que por el principio de Cavalieri, el cono y la pirámide cuadrada deben tener el mismo volumen: $\frac13\cdot h \cdot \pi \cdot r^2$

4 votos

Gran animación. Me pregunto si alguien hace buenos modelos físicos (de juguete) de eso...

21 votos

Pero ¿por qué hay dos?

36 votos

Hay dos, para que puedas ver la animación en 3D. Coloca un trozo de papel entre los dos cubos para que cada ojo pueda ver solo uno de los cubos. Si cruzas un poco los ojos, puedes juntar los dos cubos y hacer una imagen estéreo. ¡En realidad es bastante genial!

20voto

Jonesinator Puntos 1793

Uno puede cortar un cubo en 3 pirámides con bases cuadradas -- así que para tales pirámides el volumen es de hecho 1/3 hS. Y entonces uno utiliza el principio de Cavalieri para demostrar que el volumen de cualquier cono es 1/3 hS.

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¿No debería el volumen ser para cada cono 1/3 del área de la base cuadrada veces la longitud del lado del cuadrado? Dado que al formar un cubo, todas las longitudes son iguales, ¿verdad? Igual a a = Rpi, ¿así que en realidad no lo hemos demostrado para ninguna altura h, ¿verdad? ¿Solo una altura única usando el cubo, ¿verdad? La altura es exactamente a aquí

6voto

Strange Charm Puntos 39

Es porque un triángulo en una caja que tiene la misma altura y longitud es 1/2 si el cuadrado porque está en la segunda dimensión, así que si te mueves a la tercera dimensión cambiará a 1/3 y así sucesivamente.

4 votos

Esto no es mucho de un argumento. ¿Podrías proporcionar algunos detalles algebraicos?

1 votos

Sí, no está claro lo que significa "y así sucesivamente" - ¿cuál es el equivalente de cuarta dimensión?

4 votos

No es mucho de un argumento, pero es verdad. Una pirámide n dimensional está hecha de una figura n-1 dimensional donde cada punto está unido a un solo punto. Una pirámide 2D es un triángulo. La prueba no es realmente práctica en un comentario, pero es una generalización simple del caso 3D para el cono o pirámide, y finalmente el factor de 1/n se deriva de d(x^n)/dx = nx^(n-1) donde x^n es el volumen del hipercubo que encierra, así como el factor de 1/3 se deriva de esto en el caso 3D.

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Blayzin Ashes Puntos 11

Logré encontrar el volumen de un cono sin cálculo usando una observación que hice.

Primero, coloqué un cono en un plano cartesiano, con la punta en el origen. Así, una ecuación para describir el radio (x) sería el radio sobre la altura por x. Luego, sustituí esta ecuación en pi r al cuadrado para obtener el área de la sección transversal como función de x.

Luego observé cómo el volumen del cono podría aproximarse utilizando discos, siendo el ancho de cada uno la altura del cono dividida por el número de discos. Entonces, el volumen como función de x sería el área como función de x multiplicada por la altura dividida por n, o el número de discos. Sin embargo, en lugar de utilizar la integración para sumar los volúmenes de todos los discos, observé que si me movía a lo largo de la altura en incrementos iguales al ancho de cada cilindro, los volúmenes de los cilindros aumentaban en una secuencia de cuadrados, el segundo disco siendo 4 veces el volumen del primero, el tercero siendo 9 veces, el cuarto siendo 16 veces, y así sucesivamente.

Para mí, esto demostró que el segundo disco puede descomponerse en 4 cilindros iguales al volumen del primer disco, el tercero en 9, el cuarto en 16, y así sucesivamente. Por lo tanto, el volumen de un cono es igual al volumen del primer disco multiplicado por la suma de todos los cilindros, que podemos obtener utilizando la fórmula de la suma de cuadrados. Así que obtuve el volumen del primer cilindro poniendo el ancho de un cilindro en la fórmula del volumen como función de x, lo que resultó en pi r al cuadrado veces la altura sobre n al cubo. Luego, multiplicé esto por la fórmula de la suma de cuadrados para obtener: pi*r^2*h*(n(n+1)(2n+1))/(6n^3) Luego, dejé que "n" tienda a infinito, lo que resultó en que el volumen de un cono sea (pi*r^2*h)/3.

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¿Cómo lo hacían los antiguos griegos? No tenían aproximación ni teoría de límites, ni podían escribir y manipular una fórmula como pi*r^2. Para nosotros es fácil. Para ellos, era formidable.

4voto

pix0r Puntos 17854

Puedes usar el teorema del centroide de Pappus como en mi respuesta aquí, pero no ofrece mucha información.

En lugar de un cilindro y un cono, si consideras un cubo y una pirámide de base cuadrada donde el vértice "superior" de la pirámide (el opuesto a la base cuadrada) se desplaza para estar directamente sobre un vértice de la base, puedes encajar tres de esas pirámides juntas para formar el cubo completo. (He visto esto como un juguete/puzzle físico con tres piezas piramidales y un contenedor cúbico). Esto puede dar alguna idea sobre la regla del "objeto puntiagudo en un tercio" (para objetos puntiagudos con secciones transversales similares y linealmente relacionados) que Katie Banks discutió en su comentario.

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