Puede parecer una pregunta extraña, pero he pasado bastante tiempo tratando de encontrar la respuesta al siguiente problema:
Dada una esfera unitaria euclidiana (L2) y un punto $p$ ¿Cuál es la distancia mínima L1 de $p$ a esa esfera?
He tenido bastante éxito con los círculos, y las fórmulas suelen ser elegantes y sencillas. Por ejemplo, para los puntos cuyo $x$ y $y$ coordenadas están ambas fuera del rango $[-1,1]$ la distancia es simplemente $|x|+|y|-\sqrt2$ . Me pregunto si existen fórmulas igualmente elegantes en 3D. Sin embargo, aquí es donde mis habilidades matemáticas están llegando a sus límites.
(Para llegar a las fórmulas 2D, he minimizado $|\cos\theta-x|+|\sin\theta-y|$ para $\theta$ con mayor o menor éxito. Dependiendo de $x$ y $y$ La curva puede llegar a ser bastante aterradora).
Si te preguntas para qué sirve esto: Estoy escribiendo un trazador de rayos poco convencional que utiliza un espacio discreto. La distancia L1 hace las cosas mucho más fáciles para muchas cosas, pero como usted puede imaginar los círculos y las esferas toman algunos ajustes adicionales.
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Consejo sobre el formato: Obsérvese que cuando se introducen funciones trigonométricas, la adición de \N antes de las funciones se ve mucho mejor ver
$sin x$
da $sin x$ mientras que$\sin x$
da $\sin x$ . Lo mismo ocurre en el caso de las funciones logarítmicas, véase$\log x$
y$\ln x$
dar $\log x$ y $\ln x$ y se ve mejor, a diferencia de$log x$
y$ln x$
que dan $log x$ y $ln x$ .0 votos
Genial, ¡gracias por avisar!