Dane Springmeyer, de Mapbox, hizo un gran charla en FOSS4G explicando tanto las baldosas vectoriales como mapbox studio.
Me estaba peleando con el paradigma del png en mosaico. Mi proyecto era bastante grande y me encontré con tiempos de renderizado de varias semanas. Tuve que aprender a hacer mi base de datos más rápida. El tamaño de mis mosaicos era de gigabytes. ¿Cómo iba a hacer llegar los datos a mis clientes? ¿Esperaba que reservaran 4 gigas para datos cartográficos en sus teléfonos? Tuve que recortar los niveles de zoom, porque el tamaño de los archivos y los tiempos de renderización crecían exponencialmente.
La idea clave para resolver este problema y los mosaicos vectoriales es que el estilo y los datos deben estar separados - más como una página web donde se entrega texto y una forma de dar estilo al texto, no entregar una página renderizada píxel a píxel.
Mapbox Studio tiene la doble división estilo/datos. El programa puede cambiar tu archivo shape/postigs/etc en un mbtil de datos vectoriales. Puedes subirlo a Mapbox o almacenarlo localmente. Dado que Mapbox ya aloja muchos datos y tus propios datos serán mucho más pequeños que los mosaicos png renderizados, es muy probable que puedas alojarlos todos en la cuenta gratuita (100 mb). Mapbox proporciona hillshade, contornos, datos osm - todas las cosas que se tomaron tanto tiempo y almacenamiento para mi proyecto. No hay necesidad de reinventar la rueda.
Los azulejos vectoriales son nuevos, por lo que los métodos para conseguir que sus azulejos en páginas web / iOS / Android probablemente no son tan fáciles como vincular a un folleto y te encontrarás con algunos errores frustrantes. Por ejemplo, a Mapbox Studio le encanta etiquetar repetidamente una cadena de líneas que atraviesa varias baldosas, porque cada baldosa representa un feudo independiente. (Hay un enfoque hacky mediante el uso de buffers para contrarrestar esto, pero no parece funcionar para mí). Además, Studio tiene algunos errores graves; no funciona bien con Postgis en mi ordenador (he encontrado la conversión a shapefile antes de cargar a Studio resuelto esto.) En general, es una aplicación muy útil que ha ahorrado tiempo en comparación con el enfoque tilemill.
A pesar de que Studio está vinculado con Mapbox online, no he encontrado ninguna forma en la que se denegara la funcionalidad a los clientes que no pagan. No se pueden exportar mosaicos png, pero eso está fuera del alcance de la aplicación.
Para responder a tu pregunta, sí, prueba a cambiar a Studio. Dale un poco de tiempo para que se acostumbre al nuevo enfoque.
- No soy un chivato de Mapbox, simplemente creo que sus productos son potentes y gratuitos como la cerveza.
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Acabo de instalar Mapbox Studio... así que puedo responder a parte de mi pregunta: 1. MS requiere una cuenta Mapbox 2. MS es increíblemente lento (OSX Mavericks) 3. Mucho más complicado para agregar una capa de datos (es decir, los terremotos ejemplo) Me detuve después de golpear el paso 3. MS no se siente listo para el prime time, al menos en OS X. De hecho, me tomó varios intentos para pasar de la pantalla de apertura, que sólo se cuelgan.
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Están lanzando nuevas actualizaciones de MS en un ciclo de lanzamiento muy rápido. ¿Tienes la 1.5?
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VH como referencia: github.com/mapbox/mapbox-studio/releases
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Llevo unos días utilizando Mapbox Studio en Mavericks (en un Mac mini de 2009) y no ha presentado ninguno de esos problemas. Inténtalo de nuevo.