Mi enfoque es un nuevo método que utiliza la Cadena de Markov del proceso. Esencialmente, este pin-agrietamiento problema es muy similar a la de Mastermind con k colores y n posiciones. En este problema, hay seis posiciones de la creación de seis dígitos de la secuencia. Cualquier secuencia que representa a los seis dígitos de código es elegido a partir de (0-9) diez dígitos y todos son igualmente probables. Sin embargo, sólo hay dos luces,a saber, el rojo y el amarillo vez en cuando (0-3) dígitos coinciden con el código secreto por dígitos y posición.
Voy a explorar este problema, incluso, más generalmente, por la relajación de los dos colores a seis colores y que para cada conjunto de dígitos que corresponden a un conjunto correspondiente en el código secreto por el número y la posición, la luz adecuada se va a encender. Las luces brillantes para diferente número de respuestas correctas es similar a la del codificador dar pistas en un juego de Mastermind. En última instancia, la luz que corresponde a seis dígitos son correctos, es el estado deseado.
El resto de las respuestas correctas tendrán las respectivas luces de la señal de su corrección. Por lo tanto, hay siete estados. Usted podría no tener una luz de brillo de 0 correcto de dígitos, una luz de 1 dígito correcto, otra luz para 2 correcto de dígitos y de ahora en adelante una luz para la correcta 6 dígitos. En el inicio del juego, el codebreaker presenta una secuencia de 6 dígitos. Él podría llegar a cualquier lugar de 0 a 6, siendo la correcta. Las luces (encoder) será señal de que el número correcto de dígitos en el número y posición. En cualquiera de las conjeturas, si el codebreaker grietas de 1 dígito, el juego se reduce a codebreaker adivinar los otros dígitos mediante la presentación de secuencias de 5. Esto imita una Cadena de Markov proceso con siete estados y la probabilidad de movimiento de un estado a otro se da en el diagrama de abajo. Todos los estados son transitorios, excepto el último estado 6, que es absorbente y el juego llega a su fin.
En este problema, se supone que para encontrar el número esperado de conjeturas.
![enter image description here]()
El costo de la apuesta podría ser visto como el costo de transacción "c". Por lo tanto el promedio de la máxima rentabilidad =10000−23.75349×c
Entrar en Jane Street, y desearos mucha suerte.
Gracias
Satish