Tengo gafas 3D hecha de plástico.
Primer caso: Cuando la tuve de frente lado de las gafas 3D (con esto quiero decir que el lado en que la luz cae) en frente de una pantalla de ordenador, la luz proveniente de la pantalla no se bloquea, en cualquier ángulo de rotación. Pero veo un poco (un poco) el azulado de la pantalla cuando las gafas 3D se mantiene en posición horizontal; y amarillento (ligeramente) de la pantalla cuando los vasos se encuentran en posición vertical.
Segundo caso: Ahora le doy la vuelta al lado de las gafas es decir, "atrás" del lado de los cristales es en frente de la pantalla y el "frente" por un lado está más cerca de los ojos. En este segundo caso, cuando los vasos se mantiene en posición horizontal, la luz es bloqueada. Cuando los vasos se encuentran en posición vertical, la luz no está bloqueado; puedo ver la pantalla. Por intermedio de ángulo, la intensidad de la luz varía desde un mínimo a un máximo.
Preguntas:
Por qué me ligeramente de las pantallas de color en el primer caso y por que la luz no está bloqueado ?
Por que la luz es bloqueada en el segundo caso ?
Sé que (después de leer en algún sitio) que las gafas se compone de un par de polarizador circular y lineal polarizador. Polarizador Circular en mi primer caso serán cerca de la pantalla de la computadora y polarizador lineal cerca de los ojos; y en el segundo caso viceversa.