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Resolviendo Ecuaciones Cúbicas (Con Origami)

Estoy trabajando en un proyecto sobre Matemáticas y Origami. Estoy trabajando en una sección sobre cómo el origami se puede usar para resolver ecuaciones cúbicas. Esta es la fuente a la que estoy consultando:
http://origami.ousaan.com/library/conste.html
Entiendo la demostración que explican sobre cómo la pendiente de la línea de pliegue es la solución a la ecuación cúbica general. También me interesa entender cómo esto se usa para doblar el cubo y trisectar el ángulo, como mencionan al final. Sin embargo, estoy teniendo dificultades para completar los vacíos que faltan y entender cómo utilizar este método de origami para resolver esas ecuaciones dadas y cómo nos dice que podemos trisectar el ángulo y doblar el cubo. Cualquier ayuda es muy apreciada

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Guest Puntos 21

Hay un buen video que muestra la trisección aquí:

https://www.youtube.com/watch?v=SL2lYcggGpc&feature=em-subs_digest

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hakim Puntos 1

Para la trisección de un ángulo, note que cos3α=4cos3α3cosα con 3α constructible (esto es equivalente a decir que cos3α es constructible). Es una ecuación de grado 3. Para obtener el ángulo deseado α, tome un papel cuadriculado y haga la marca L1 correspondiente a 3α (el ángulo entre L1 y el eje x). Ahora haga la marca L2 paralela al eje x y que divide en dos franjas de igual altura todo el papel. Llame P1 al punto de intersección de L2 y el eje y. Haga lo mismo con la primera franja, construyendo una nueva marca L3. Ahora, utilizando uno de los axiomas de Huzita-Hatori, puede hacer la marca que envía a P1 sobre L1 y al origen sobre L3.LlameP_1'yO' a los puntos obtenidos por esta reflexión. Resulta que el eje (llámele L_4) del segmento \overline{P_1'O'} pasa por el origen. La reflexión de la línea L_1 (llámela L_5) con respecto a L_4 también pasa por O, y en particular triseca el ángulo 3\alpha$.

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