Estoy tratando de encontrar una manera de identificar las curvas de silueta en geometrías que son axisimétricas pero con características no axisimétricas (por ejemplo, un cilindro con unos pequeños agujeros perforados) y me encuentro con una definición de silueta que creo que podría ser aplicable a este problema
"Dado E(u, v) como vector ojo, un punto de una superficie (u, v) con normal de superficie N(u, v) es un punto silueta si E(u, v)-N(u, v) = 0, es decir, el ángulo entre E(u, v) y N(u, v) es de 90 grados."
¿Puede alguien explicar cómo se aplica el cálculo de las curvas de silueta a las geometrías cuasi axisimétricas utilizando esta definición u otra alternativa?
Gracias.