Básicamente, mi pregunta es muy sencilla:
- Quiero crear cierta cantidad de puntos aleatorios dentro de polígonos. El RandomPointGenerator hace casi exactamente lo que quiero, pero me gustaría pasarle el valor Número de puntos a partir de un valor de atributo que tengo en uno de los shapefiles que leo en el espacio de trabajo. Ahora el transformador sólo permite "hard code" el valor allí.
¿Alguna idea para solucionarlo? No estoy muy familiarizado con el uso de parámetros publicados/privados, ¿podrían ayudarme? ¿O debería crear "manualmente" el flujo de trabajo de generación de puntos aleatorios dentro de polígonos y deshacerme del RandomPointGenerator?