Esta pregunta me ha estado molestando por un tiempo, y he tratado de dar pasos donde divido el n # de sushi en pares e Impares, pero todavía no puedo averiguar un algoritmo común para satisfacer estos casos.
Las reglas son las siguientes: se han pedido piezas de sashimi de atún, y cada uno de los tres participantes se turna para comer 1, 3 o 5 piezas de sashimi. La persona que coma la última pieza de sashimi debe pagar la comida. Describa un algoritmo para determinar cuántas piezas de sushi debe comer en cada turno para evitar tener que pagar la cuenta. Suponga que si hay dos jugadas diferentes que pueden hacer que el jugador anterior pierda o que el siguiente pierda. jugador anterior pierda o el siguiente pierda, se prefiere la jugada que hace perder al siguiente jugador.