Ejemplo con cifras sobre la respuesta de @JEB.
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Sea la curva regular (suave) con ecuación paramétrica x(t)=[x1(t),x2(t),x3(t)]=(5cost,5sint,2t) El parámetro t representaría el tiempo en caso de que esta curva sea la trayectoria de una partícula.
Ahora, el vector dxdt=(dx1dt,dx2dt,dx3dt)=(−5sint,5cost,2) es tangente a la curva en el punto x(t) y bien definida sin ninguna indeterminación. En el caso del movimiento de partículas, se trata del vector velocidad de la partícula.
Para normalizar este vector tenemos ‖ Esta norma, la velocidad de la partícula, es función de \:t\: en general. Aquí accidentalmente es constante. A partir de (02) y (03) obtenemos el vector unitario \begin{equation} \mathbf{t}=\dfrac{\dfrac{\mathrm d\mathbf{x}}{\mathrm dt}}{\left\Vert\dfrac{\mathrm d\mathbf{x}}{\mathrm dt}\right\Vert}=\sqrt{\frac{1}{29}}\left(-5\sin t,5\cos t,2\right) \tag{04} \end{equation} El vector \:\mathbf{t}\left(t\right)\: es el vector tangente unitario a la curva en el punto \:\mathbf{x}\left(t\right) . \begin{equation} \boxed{\:\mathbf{t}=\sqrt{\frac{1}{29}}\left(-5\sin t,5\cos t,2\right)\:} \tag{05} \end{equation} Diferenciando de nuevo tenemos \begin{equation} \dfrac{\mathrm d\mathbf{t}}{\mathrm dt}=\sqrt{\frac{1}{29}}\left(-5\cos t,-5\sin t,0\right) \tag{06} \end{equation} un vector normal a \:\mathbf{t}\: con norma \begin{equation} \left\Vert\dfrac{\mathrm d\mathbf{t}}{\mathrm dt}\right\Vert=5\sqrt{\frac{1}{29}} \tag{07} \end{equation} De nuevo, esta norma es función de \:t\: en general. A partir de (06) y (07) obtenemos el vector unitario \begin{equation} \mathbf{n}=\dfrac{\dfrac{\mathrm d\mathbf{t}}{\mathrm dt}}{\left\Vert\dfrac{\mathrm d\mathbf{t}}{\mathrm dt}\right\Vert}=\left(-\cos t,-\sin t,0\right) \tag{08} \end{equation} El vector \:\mathbf{n}\left(t\right)\: es el vector unitario normal principal a la curva en el punto \:\mathbf{x}\left(t\right) . \begin{equation} \boxed{\:\mathbf{n}=\left(-\cos t,-\sin t,0\right)\vphantom{\sqrt{\frac{1}{29}}}\:} \tag{09} \end{equation}
Por último, construimos el vector unitario \begin{equation} \mathbf{b}=\mathbf{t}\boldsymbol{\times}\mathbf{n}=\sqrt{\frac{1}{29}} \begin{bmatrix} \mathbf{e}_{1} & \mathbf{e}_{2} & \mathbf{e}_{3}\vphantom{\dfrac{\dfrac{}{}}{}}\\ -5\sin t & 5\cos t & 2\vphantom{\dfrac{\dfrac{}{}}{}}\\ -\cos t & -\sin t & 0 \vphantom{\dfrac{\dfrac{}{}}{}} \end{bmatrix} =\izquierda(2\sin t,-2\cos t,5\derecha) \10 \fin{ecuación} así \begin{equation} \boxed{\:\mathbf{b}=\sqrt{\frac{1}{29}}\left(2\sin t,-2\cos t,5\right)\vphantom{\sqrt{\frac{1}{29}}}\:} \tag{11} \end{equation} El vector \:\mathbf{b}\left(t\right)\: es el vector binormal unitario a la curva en el punto \:\mathbf{x}\left(t\right) .
La tríada de vectores \:\left(\mathbf{t},\mathbf{n},\mathbf{b}\right)\: forma un triplete ortonormal diestro, como se muestra en las figuras, llamado el triedro móvil . Para los tres planos, lados del triedro, tenemos la siguiente terminología
\begin{align} \text{plane }\left(\mathbf{t},\mathbf{n}\right) & =\textit{Osculating plane} \tag{12a}\\ \text{plane }\! \left(\mathbf{n},\mathbf{b}\right) & =\textit{Normal plane} \tag{12b}\\ \text{plane }\left(\mathbf{b},\mathbf{t}\right) & =\textit{Rectifying plane} \tag{12c} \end{align}
----- Imagen 3D 1 ----- Imagen 3D 2 ----- Vídeo 2D ----- Vídeo 3D ----- Vídeo 3D del triedro en movimiento