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¿Cuál es el uso de el Producto escalar de dos vectores?

Supongamos que se tienen dos vectores de un y b que desea tomar el producto escalar, ahora esto se hace simplemente mediante la toma de cada una de las correspondientes coordenadas de cada vector, multiplicarlas y, a continuación, agregar el resultado en conjunto. Al final de la realización de nuestra operación nos quedamos con un número constante.

Mi pregunta es ¿qué podemos hacer con este número, ¿por qué tenemos que calcular por así decirlo? Me refiero a que parece casi inútil para mí en comparación con el producto cruz de dos vectores (en el que terminan con un vector real).

19voto

Drew Jolesch Puntos 11

Re: "[el producto escalar] parece casi inútil para mí en comparación con el producto cruz de dos vectores ".

Por favor, consulte la entrada de la Wikipedia para el Producto escalar para aprender más acerca de la importancia de las dot-producto, y para muestra gráfica que ayuda a visualizar lo que el producto escalar significa (en particular, la interpretación geométrica). También, usted aprenderá más acerca de cómo se utiliza. E. g., Desplácese hacia abajo para "Física" (en la entrada vinculada) a la lectura de algunos de sus usos:

Mechanical work is the dot product of force and displacement vectors.
Magnetic flux is the dot product of the magnetic field and the area vectors.

Te he compartido el algebraicas definición de producto escalar: cómo se calcula como la suma del producto de las entradas correspondientes en dos vectores: esencialmente, la informática, la AB=ABT.AB=ABT.

Pero el producto escalar también tiene un equivalente a la definición geométrica:

En el espacio Euclidiano, un Euclidiana del vector es un objeto geométrico que posee tanto una magnitud y una dirección. Un vector puede ser representado como una flecha. Su magnitud es su longitud, y su dirección es la dirección en que apunta la flecha. La magnitud de un vector a se denota por a A.A. El producto escalar de dos Euclidiana vectores a y B se define por

AB=ABcosθ,where θ is the angle between  and B.AB=ABcosθ,where θ is the angle between  and B.(1)

With (1)(1), e.g., we see that we can compute (determine) the angle between two vectors, given their coordinates: cosθ=ABUnBcosθ=ABUnB

12voto

TH. Puntos 155

La motivación original es un geométricas: El producto escalar puede ser utilizado para calcular el ángulo de αα entre los dos vectores aabb:

ab=|a||b|cos(α)ab=|a||b|cos(α).

Nota el signo de esta expresión sólo depende del ángulo del coseno, por lo tanto, el producto escalar es

  • <0<0 si el ángulo es obtuso,
  • >0>0 si el ángulo es agudo,
  • =0=0 si aa bb son ortogonales.

Otro importante caso especial que aparece al a=ba=b: La raíz de el producto escalar de un vector consigo mismo es la longitud de un vector:

aa=|a||a|1=|a|2aa=|a||a|1=|a|2.

Hay otra interesante aplicación de la dot producto, en combinación con el producto cruzado: Si usted tiene tres vectores aa, bb y cc, definen una forma de paralelepípedo, y usted puede calcular su (firmado) volumen VV como sigue utilizando la denominada" triple producto escalar:

V=(a×b)cV=(a×b)c

(Tenga en cuenta que esta es una generalización de |a×b||a×b|, siendo el área del paralelogramo definido por aabb.)

8voto

Tpofofn Puntos 2607

Antes de abordar su pregunta, quiero decir que esta es una pregunta muy buena y tiene el derecho de esperar que el producto escalar tiene el uso/significado.

En primer lugar, es importante que usted piense acerca de los vectores separados de sus coordenadas. Si bien es cierto que a menudo nos representan vectores como una serie de coordenadas a lo largo de bien definidos los ejes, esto es simplemente para computacional razones. Un vector como una idea que existe en un espacio sin ningún predefinidos del sistema de coordenadas. Digo esto porque hay dos definiciones de producto escalar, uno es coordinar libre (es decir,ab=abcosθab=abcosθ) y el otro se basa en las coordenadas (es decir,ab=iaibiab=iaibi). De estos dos, es mejor pensar en el producto escalar en términos de la anterior, ya que no dependen de un sistema de coordenadas. (Es relativamente fácil demostrar que el último puede ser derivada de la anterior, pero en el que la derivación es una suposición implícita de que el sistema de coordenadas que se utiliza para representar el producto escalar es ortogonal.)

Segundo, dada la coordenada de libre definición, la idea fundamental de que el producto escalar es el de la proyección. Por esto se le da un número que indica la componente de un vector en la dirección de otro vector. Su observación de la diferencia entre el punto y el producto cruz es correcta, sin embargo, el producto escalar se utiliza para producir un vector así, sólo lo hace componente a componente. Supongamos que tenemos un vector vv representado por sus componentes en un determinado sistema de coordenadas. Vamos supongamos que tenemos una base ortonormales definidos en el mismo sistema de coordenadas como el conjunto de vectores columna {u1,u2,,un}{u1,u2,,un}. Por último, supongamos que queremos representar a vv en esta base como ww. La pregunta es ¿cómo hacemos eso? Utilizamos el producto escalar de curso! Así que el primer componente de ww sería entonces, ser w1=u1vw1=u1v, y el segundo componente sería w2=u2vw2=u2v y así sucesivamente. (Tenga en cuenta que debido a ui=1ui=1,u1v=vcosθiu1v=vcosθi.) Si luego pensar en el vector ww definidos como tales, tenemos

w=[w1w2wn]=[u1vu2vunv]=[uT1vuT2vuTnv]=[uT1uT2uTn]v=[u1u2un]Tvw=⎢ ⎢ ⎢ ⎢w1w2wn⎥ ⎥ ⎥ ⎥=⎢ ⎢ ⎢ ⎢u1vu2vunv⎥ ⎥ ⎥ ⎥=⎢ ⎢ ⎢ ⎢ ⎢uT1vuT2vuTnv⎥ ⎥ ⎥ ⎥ ⎥=⎢ ⎢ ⎢ ⎢ ⎢uT1uT2uTn⎥ ⎥ ⎥ ⎥ ⎥v=[u1u2un]Tv

Finalmente, llegamos a la conclusión de que el punto del producto juega un papel clave en la transformación de un vector a partir de una base a otra y que el producto escalar se oculta en la definición de la multiplicación de la matriz en la que un punto de vista de una matriz-vector producto es que cada elemento en el producto representa un producto escalar entre una fila de la izquierda y en la columna de la derecha.

Espero que esto ayude.

4voto

Andreas Caranti Puntos 35676

El producto escalar es un ingrediente esencial en la matriz producto. El producto de las dos matrices AA BB (compatibles tamaños, es decir, el número de columnas de a AA es igual al número de filas de a BB) es una matriz cuyas (i,j)(i,j) componente es el producto escalar de la ii-ésima fila de a AA e las jj-ésima columna de a BB.

Entre las muchas aplicaciones, tenga en cuenta este simple.

Usted tiene estudiantes s1,,sns1,,sn tomando cursos de c1,,cmc1,,cm. Considere la matriz AA ha 00 todas partes, salvo que el (i,j)(i,j) coeficiente de es 11 si el estudiante sjsj toma el curso de cici. Ahora tenga en cuenta que el producto escalar de la i1i1-ésima fila de a AA i2i2- ésima fila indica el número de alumnos que tardan tanto enci1ci1ci2ci2. En otras palabras, la matriz de AAtAAt tiene en su (i,j)(i,j) posición el número de estudiantes tanto encicicjcj.

Esta matriz es, por supuesto, útil en la construcción de un supuesto de calendario.

3voto

Muphrid Puntos 12245

La idea geométrica del producto escalar ha sido tocado, pero hay una gran generalización de este producto en el álgebra geométrica, el álgebra de que no solo se orienta a líneas (vectores), pero los planos, volúmenes y más (llamado cuchillas).

En álgebra geométrica, tenemos una generalizada producto escalar de un vector aa y otra cuchilla BB denotado aBaB. Este producto tiene una interpretación geométrica simple como la parte de BB ortogonal a la proyección de aa, con una magnitud |a||B||cosθ||a||B||cosθ| donde θθ es el ángulo de aa formas con su proyección en BB.

(Nota: como un punto de hecho, aBaB es ortogonal a aa también, no sólo su proyección en BB, pero pensando en esto conduce a algunas dificultades, mientras que el pensamiento acerca de lo que es perpendicular a la proyección no).

Si BB es un 2-cuchilla (también llamado un bivector), entonces usted debería ser capaz de imaginar esto directamente: si aa se encuentra en su totalidad en BB, aBaB es sólo el vector perpendicular a aaBB. Si aa no reside enteramente en BB, entonces se puede descomponer en una tangencial parte y una parte normal. Nos tiramos la parte normal, y la anterior lógica se aplica para la tangencial parte.

Si BB es un 3-blade (un trivector), luego en el espacio 3d aa debe estar en BB (para el que no hay volumen 3d que un vector no ayuda span), y el producto aBaB es la "Hodge dual", o el plano perpendicular a aa.

En esta luz, el producto escalar de los vectores puede ser en realidad la mayoría de los no-intuitivo parte de este razonamiento. Cuando usted toma el producto escalar, sólo hay un escalar a la izquierda-no hay vector u otra de las dimensiones superiores de la izquierda de objeto a ser ortogonal a aa. De nuevo, esto es por qué hago hincapié en que aBaB es la parte de la BB ortogonal a la proyección de aa a BB. Al BB es un vector, es claro que no hay otro vector o cualquier otra cosa que puede ser ortogonal a la proyección de aa BB y la proyección son paralelas, por lo que el resultado es necesariamente sólo un escalar.

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