Puramente FTR. Creo que (en una, digamos, marketing sentido),
la forma más sencilla, comprensible método es este:
Rollo de una vez: impar significa que es un número de 1 a 5, incluso significa que es un número de 6 a 10.
Rollo de nuevo: muy simple, si usted obtiene un seis ignorar eso y sigan hasta llegar a un no-seis.
Usted tiene su respuesta.
Tenga en cuenta que en cualquier, dicen, casino o lugar similar, aunque sólo fuera un juego de mesa con los niños -
este es el único enfoque que es tan comprensible (a los no-matemáticos) que es el camino a seguir.
Vale la pena recordar que sólo una persona en un tropecientos entiende distribuciones: apuesto a que de cada 1000 adultos, sólo tal vez 1 (si), entendería que lanzar dos dados ¿ no dará "un 'aleatorio' número entre 1 y 12!" {Sí, me refería al tipo 1, no 2 :-) }
Por CIERTO, un número de otras personas han mencionado que este enfoque en los comentarios o respuestas. Aquí se señalan específicamente la real razón de ser (porque es comprensible para el profano.)
Graves para los matemáticos aquí, es un punto interesante para poner esto en su pensamiento de la mezcla: si, como lo fueron, trabajando para Hasbro, un casino, o tal vez hacer que la "aplicación" de los juegos, de cualquier complejo de ideas, sería dejada de lado. Así que es un poco como encontrar una prueba de que no sólo es fuerte .. pero elegante.
El desafío interesante aquí es encontrar el más "comprensible" la manera de hacerlo.
{Solo FTR un detalle, en el paso "1" elijo par/impar en lugar de 123-456, porque creo que es más "pegadizo" y, realmente, más fácil de entender.}
Un nombre pegadizo para todo este procedimiento, probablemente sería:
"agregar cinco" ..
es decir, en el paso dos "agregar cinco" si la primera clave rollo era aún. agregar cinco!
"¿Cómo diablos podemos hacer rodar un número diez con este los dados? Hey hombre, ¿ el "agregar cinco" cosa!"
Nadie se baraja barajar si no tiene un nombre pegadizo :)
Nota a pie de página. Estaba pensando en esto. Con respecto a este "agregar cinco" método. En realidad, puede ser preferible para la mayoría de los seres humanos, si se hizo al revés - entonces, ¿el 1-5 rollo de primera.
Para esta imagen, a continuación, se dicen a sus hijos: "ok, vamos a hacer un 'agregar a cinco niños, ya que tenemos un número de hasta diez!" "Oh, Mamá!". Primero sacas de 1 a 5. (Por desgracia, con la molestia de descartando cualquier 6s.) Luego de declarar - "Wow, un 2! ¿Qué significa esto a los niños?!" "¡Está bien! Es 2 o 7, derecho a la Mamá?!" "A la derecha! Y ahora cómo hacemos ....... "(que todos los comentarios) "HACEMOS RODAR UN par O IMPAR!"
La emoción ya es palpable.
Que rollo para el par/impar, y los distintos grupos de edad scream (más pequeño chico:) "Wow, una de dos . que incluso la derecha Stevie?!" (en la próxima niño:) "Incluso, yo lo sabía!" (Big sister:) "Que significa ocho!"
Me refiero a que esta es mejor que coger a todos a paseo de Piratas del Caribe cuando se corre hacia atrás.
Tenga en cuenta que contiene absolutamente elementos críticos de menores/suave pedagogía (podría ser la primera vez que el niño aprende acerca de la paridad, dicen) y es un excelente ejemplo de la regla-y-el siguiente paso (de hecho, los dos dispositivos pedagógicos son, tal vez, toda la razón de ser de jeux d''societe, tarjeta y juegos de mesa.)
Así que de todos modos (a) tomaría algunos de los consumidores de prueba, pero creo que añade un cierto escalofrío hacer el 1-5 rollo de primera. y (b) la verdad que me gustaría pensar en un sistema MÁS elegante .. en particular estoy preocupado por el "descarte seises" paso. Quién sabe, tal vez alguien va a pensar de una forma de evitar eso.