Existe una gran variedad de buenos algoritmos para generar los polígonos de Voronoi o su complemento, la triangulación de Delaunay para un conjunto de puntos.
Mi pregunta es simplemente, ¿Existe un algoritmo para generar el diagrama de Voronoi para un conjunto de polígonos de entrada? ¿en lugar de puntos?
Una técnica que he explorado consiste en dividir mis polígonos en conjuntos de vértices y crear los diagramas de Voronoi para ellos, combinando después las formas resultantes para cada conjunto de vértices pertenecientes a un polígono de entrada concreto. Sin embargo, los resultados no son del todo precisos. ¿Alguien tiene una técnica alternativa?
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Aquí está un ejemplo dibujado a mano super áspera de lo que estoy buscando. Tengo un conjunto de polígonos con huecos. Estoy tratando de crear polígonos de salida sin espacios entre ellos. En última instancia, quiero usar esto para decir si dos polígonos cercanos pueden ser considerados "adyacentes" entre sí, incluso si no se tocan.