Supongamos que juegas a un juego con un programa informático en el que adivinas un número entre 0 y 1 y el ordenador utiliza la búsqueda binaria para buscar tu número.
Mi pregunta es ¿cuál es el mejor número a elegir para maximizar el tiempo que tarda el ordenador en buscarlo?
Está claro que aquí hay mucha simetría, así que imagino que habría varios puntos que son los mejores para elegir. Supongamos que la búsqueda se termina cuando la diferencia entre la conjetura del ordenador y el número es menor que $\varepsilon = 0.001$ . ¿El conjunto será denso como $\varepsilon \to 0$ ?
Hasta ahora lo único que se me ocurre es ir "un paso por delante" del ordenador. Por ejemplo, mi suposición será 0,25, por lo que el ordenador lo encontrará en 2 suposiciones, pero entonces voy a cambiar mi suposición a $\frac{0.25+0.50}{2}$ pero que se encontrará en 3 conjeturas, y así sucesivamente.