Estoy trabajando en un código que manipula un Axis-Aligned Bounding Box (AABB), de modo que siempre abarca el objeto que limita. Utilizo un para redimensionar la caja cuando gira.
El único problema es que sólo tengo un basada en una rotación de cuaterniones. Actualmente, estoy usando el para cambiar el tamaño de la AABB, pero esto sólo funciona correctamente en dos dimensiones.
Entonces, ¿cómo convertiría una representación de cuaterniones de rotaciones en una representación de ¿Matriz? (Convirtiéndola primero en una matriz parece un paso innecesario).