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QGIS RGB2PCT está dejando agujeros en regiones continuas

Tengo una trama que se generó a partir de una capa de ArcGisMapServer y, por tanto, es una capa RGB. Quiero convertir las capas RGB en una sola capa de 8 bits para recuperar las clases originales.

Sin embargo, cuando hago esto, la única clase siempre termina con un efecto moteado, a pesar de que los datos originales no tienen esta característica. A continuación se muestra la trama después de RGB2PCT, así como los datos originales.

Este efecto sólo se produce en la capa de una clase, no en las demás. ¿Hay alguna manera fácil de rectificar esto?

After RGB2PCT has run Original Raster

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Mat Puntos 196

rgb2pct utiliza Floyd-Steinberg " dithering "Por eso se ve el ruido moteado, los píxeles blancos dispersos. Cuando observes la trama desde lejos, los píxeles blancos de "ruido" desaparecerán y el color se parecerá más al tono azul claro que ves en la capa de agua.

Quizás quieras probar configurar manualmente la paleta de colores que desea utilizar, de modo que utilice el color RGB exacto para el color de la capa de agua.

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