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Cultivo de árboles aleatorios en una celosía $\rightarrow$ Diagramas de Voronoi

Imagina cultivar árboles de $k$ semillas en un cuadrado $n \times n$ región de $\mathbb{Z}^2$ . En cada paso, una arista de longitud unitaria $e$ entre dos puntos de $\mathbb{Z}^2$ se añade. El borde $e$ se elige al azar entre los que tienen un punto final un árbol existente y el otro extremo no toca ningún árbol. ningún árbol. Arista $e$ entonces extiende el árbol $T$ que toca, mantiene $T$ un árbol, y no se une a otro árbol. El proceso se repite hasta que no queden aristas de este tipo. Esta es una vista de (una parte de) los árboles cultivados a partir de tres semillas:
                    Growing Trees
Esperaba que los árboles se entrelazaran y enredaran entre sí a medida que crecían, pero en su lugar parecen aproximarse al diagrama de Voronoi diagrama de Voronoi de las semillas. He aquí un ejemplo (del que lo anterior es un detalle) de $k=10$ árboles cultivados dentro de un $100 \times 100$ cuadrado:
      Packed Trees
He superpuesto el diagrama de Voronoi de las semillas.

Mi pregunta principal es:

Q1 . ¿Se sabe que un proceso de crecimiento de árboles como mío se aproxima al diagrama de Voronoi en algún sentido?

A falta de esto, me gustaría corregir mi intuición errónea:

Q2 . ¿Por qué los árboles no se enredan más significativamente donde se encuentran?

Finalmente:

Q3 . ¿Se conocen resultados sobre la estructura de los árboles individuales crecidos? Por ejemplo, su altura esperada, tal vez como función de la forma de su región de Voronoi? (No es sorprendente que el árbol más alto ( $h=110$ ) arriba está el de color malva con raíz $(61,41)$ que abarca la esquina superior derecha).

Aunque el libro Percolación tiene un capítulo sobre "Percolación aleatoria de Voronoi". No he conseguido hacer coincidir sus modelos con los míos lo suficientemente cerca como para sacar conclusiones definitivas.
                    Bollabas
Gracias por cualquier indicación sobre la literatura relevante.

9voto

zkent Puntos 133

Actualización :

Creo que su modelo de crecimiento ya se ha estudiado antes y recibe el nombre de Modelo de crecimiento de Eden (Véase la sección 4 del documento original (enlazado) de Murray Eden). Parece que lo que se suele estudiar es un modelo de "adición de sitios", mientras que tu modelo es un modelo de "adición de enlaces", pero apuesto a que los resultados principales serán los mismos. Todavía no he conseguido encontrar ninguna revisión reciente centrada sólo en el modelo de Eden (y el Página de Wikipedia es tristemente muy escaso), pero he encontrado una descripción del mismo en las primeras páginas de este capítulo del libro de Jean-François Gouyet "Física y estructuras fractales" .

La interfaz del modelo Edén fue la motivación de Kardar, Parisi y Zhang cuando definieron la clase de universalidad ahora conocida como KPZ. Aquí está una buena revisión de la clase de universalidad KPZ por Ivan Corwin.

Por lo tanto, se sabe mucho (conjeturalmente) sobre esto -- en particular, el tamaño de las fluctuaciones en el perímetro de un solo árbol con $N$ bonos debe escalar como $N^{1/6}$ (las fluctuaciones van como el radio $^{1/3}$ y estoy bastante seguro de que el radio va como $N^{1/2}$ ). Debido a esta discrepancia entre el sitio y la adición de enlaces, no he encontrado nada sobre la colisión de los cúmulos de Eden, pero creo que estas ideas pueden justificar que se obtengan células de Voronoi. ¡Estaría encantado de escuchar las críticas o los detalles de un experto!


Todavía no tengo nada riguroso que decir, pero alguna intuición post-facto para Q2 es la siguiente.

Consideremos el caso de una sola semilla. Contaré una historia sobre por qué el crecimiento de una sola semilla debería parecerse más o menos a un disco con un borde ondulado, en lugar de algo con muchos dedos ramificados y extendidos (como algo que se obtiene de la agregación con difusión limitada, por ejemplo). Si te crees mi historia, entonces debería estar más claro por qué no hay tanto "enredo" en las interfaces entre dos cuerpos en crecimiento.

En un paso de tiempo determinado $i$ tenemos un árbol $T_i$ ; que el conjunto de aristas que conectan $T_i$ à $\mathbb{Z}^2\setminus T_i$ sea $G_i$ . Entonces podemos formar $T_{i+1}$ eligiendo uniformemente una arista en $G_i$ y añadirlo a $T_i$ . Hasta ahora, esto es sólo su proceso en términos diferentes. Aquí viene un poco de manipulación. Cualquier "protuberancia" en $T_i$ no se alargará demasiado, porque para hacer crecer un subconjunto de $T_i$ que sobresale una distancia significativa del resto de $T_i$ Tendríamos que haber elegido los bordes cerca de la "punta" de esta protuberancia repetidamente. Pero, por supuesto, la punta de una protuberancia larga tiene un perímetro pequeño en comparación con los lados de la protuberancia y, por tanto, es mucho más probable que los bordes añadidos suavicen cualquier característica de este tipo en lugar de ampliarla.

¿Por qué esto termina con algo parecido a un disco? Tu proceso es básicamente uno en el que añades una "protuberancia" al árbol centrada en algún lugar uniformemente aleatorio de la "frontera". Por lo tanto, considere la siguiente versión "fuera de la red" de su proceso. Dejemos que $T_0$ sea un disco de radio 1 centrado en el origen. $T_i$ es la unión de $T_{i-1}$ con un disco centrado en un punto $p_i$ elegidos uniformemente en la frontera de $T_{i-1}$ . Espero que puedas ver que esto es una versión estocástica de evolución normal de la frontera. Y como es conocido por los garabatos La evolución normal tiende a los discos circulares, por lo que "intuitivamente" una versión estocástica tenderá a un disco ondulado. (Una complicación aquí es que a tu proceso no se le permite formar bucles en el árbol, mientras que la versión continua que tengo en mente sí lo hace).

4voto

Peter Puntos 1681

Permítanme publicar rápidamente una cifra adicional, un guiño en la dirección sugerida por jc y Edmund. La imagen de la izquierda muestra los árboles de dos sitios. La imagen de la derecha es una representación en 3D de los mismos árboles, pero esta vez con cada nodo elevado en $z$ por su altura de árbol (con los puntos blancos que marcan las dos raíces, a las alturas 47 y 55).
         Two Trees
(No tengo tiempo en este momento para hacer un análisis más profundo).


Siguiendo con esta "respuesta" para complementar los comentarios, he aquí cuatro árboles aleatorios cultivados a partir de una semilla, cada uno de ellos compuesto por unas 5000 aristas:
    TreeOne
Y aquí está el detalle ampliado de la parte inferior derecha del árbol marrón de arriba:
             Detail

4voto

Jarod Elliott Puntos 7124

P1: Es poco probable que consigas el diagrama de Voronoi. Echa un vistazo al "modelo de crecimiento de Richardson" que está estrechamente relacionado (es tu modelo sin los árboles). La forma límite allí no es un disco, lo que significa que el modelo no es rotacionalmente simétrico en el límite, por lo que no son células de Voronoi.

http://projecteuclid.org/DPubS?service=UI&version=1.0&verb=Display&handle=euclid.aop/1176994460

  • Richard Durrett y Thomas M. Liggett: "The Shape of the Limit Set in Richardson's Growth Model". Ann. Probab. Volumen 9, número 2 (1981), 186-193.

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