Estoy tratando de exportar un kmz a menos de 3 megabytes y quiero hacerlo reduciendo el número de puntos en los anillos exteriores de mis polígonos.
He visto este concepto en acción cuando se trata de resoluciones de amortiguación. Si creara un buffer alrededor de un punto con una resolución de 1 sería un cuadrado, si tuviera una res de 2 sería un octágono, y así sucesivamente.
¿Hay algo similar que pueda hacer con polígonos simples cuyos anillos exteriores son demasiado detallados para mis propósitos?
Merci