Dejemos que A=(1,0,0) , B=(0,1,0) y C=(0,0,1) .
Para cualquier η∈[0,1] , dejemos que B′ y C′ sea la intersección de el plano x=η con AB y AC . Es fácil ver B′=(η,1−η,0) y C′=(η,0,1−η) .
Para que un punto aleatorio muestreado uniformemente P=(X,Y,Z) en △ABC tener X≥η , P necesitan pertenecer a △AB′C′ . Desde △AB′C′ es una versión reducida de △ABC para un factor 1−η . Su superficie es (1−η)2 de la de △ABC .
Desde P se muestrea uniformemente sobre △ABC la probabilidad del evento X≥η es proporcional al área de △AB′C′ . es decir
P[X≥η]=(1−η)2⟹P[X≤η]=1−P[X>η]=1−P[X≥η]=2η−η
El función de densidad de probabilidad para la variable aleatoria X es la derivada del función de distribución acumulativa P[X≥η] . Viene dada por la expresión:
\verb/PDF/(x) = \left.\frac{d}{d\eta}{\bf P}[X \ge \eta ]\right|_{\eta = x} = 2(1-x)
Como resultado, la distribución de x -coordenadas es un distribución triangular .
La relación para las probabilidades de 0.49 \le X \le 0.5 frente a 0.79 \le X \le 0.8 será aproximadamente (1-0.5) : (1-0.8) = 0.5 : 0.2 = 2.5 Como se puede ver, esto está muy cerca de la proporción exacta: {\bf P}[0.49 \le x \le 0.5] : {\bf P}[0.79 \le x \le 0.8] = 0.0101 : 0.0041 = 2.\overline{46341}