Tomemos una curva suave y cerrada en el plano. En cada autointersección, elige al azar uno de los dos trozos y levántalo justo fuera del plano. (Perturbar la curva para que no haya intersecciones triples.) Realmente no sé nada sobre la teoría de nudos, así que ni siquiera sé si estoy haciendo las preguntas correctas aquí, pero me pregunto: ¿Cuál es la probabilidad de que éste sea el nudo trivial? ¿Qué podemos decir sobre lo anudado que puede estar este nudo, y con qué probabilidades? (Mida la "anudabilidad" de la manera que quiera.) En términos más generales, ¿podemos decir algo sobre la probabilidad de los distintos valores posibles en los invariantes habituales que la gente utiliza para estudiar los nudos?
Sólo tengo una idea de cómo enfocar la primera pregunta, y aun así es sólo por fuerza bruta. Sólo estaba jugando con los casos más fáciles, y creo que con 0, 1 o 2 intersecciones, todos los nudos son triviales, y con 3 intersecciones el nudo es trivial con una probabilidad del 75%.
Un análisis general debería implicar, presumiblemente, el cálculo de la probabilidad de que podamos simplificar utilizando varios movimientos de Reidemeister, pero no sé cómo incorporar esto. Me imagino que un ordenador podría forzar los primeros casos con bastante facilidad (no me atrevo a aventurar una conjetura de orden de magnitud sobre si son los primeros cientos o los primeros millones)...