Estaba en mi coche escuchando la radio cuando oí una historia sobre los fugados de la prisión de Nueva York, y me hizo pensar:
En una hipotética gran superficie fija de terreno, presentemos a un preso p y a un policía, c. Suponiendo que ambos se mueven aleatoriamente, ¿se atraparía al preso, por término medio, más rápidamente si permaneciera inactivo en un punto, o siguiera moviéndose?
He hecho un curso de modelización matemática de la epidemiología, y supondría que el preso sería atrapado más rápido si tanto el policía como el preso se movieran en base a lo siguiente:
En la modelización matemática, los índices de contacto se simplifican mediante una versión simplificada del principio de "acción de masas" de la química, que establece que un índice de contacto puede definirse por los productos de dos concentraciones. Si asumimos que el movimiento es una "concentración", implicaría que si un preso fugado y un policía se movieran, el orden global de la tasa de reacción sería de segundo orden, en contraposición a un sistema de primer orden en el que sólo se moviera el policía.
Por curiosidad, ¿existe un enfoque probabilístico que refuerce este argumento o que incluso dé una respuesta completamente diferente? ¿Dependería de sus tasas relativas?
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El reto de responder a esta pregunta radica en adoptar un modelo razonable de "mover al azar" dentro de un fijo, finito región. Cuando un actor se acerca al límite, el movimiento no puede ser independiente de la dirección, pero ¿cómo cambia exactamente? (Para una región prácticamente infinita, el problema se simplifica: basta con analizar la diferencias en los movimientos entre los dos actores. Eso sería un paseo aleatorio 2D y la "captura" es el evento que alcanza una pequeña vecindad del origen). Aún más realista, ¿por qué suponer que cualquiera de los dos se mueve al azar? Quizá tengan mejores estrategias.
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Creo que el movimiento aleatorio es una suposición aceptable si también asumimos que ninguna de las partes tiene información sobre la posición de la otra, lo que significaría que cualquier estrategia es (más o menos) sólo un movimiento aleatorio.
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@whuber Esto sugiere interesantes variantes del problema donde los actores están en un toroide u otros objetos topológicos interesantes...
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Cuando es constante en la posición, la concentración allí es muy alta. Su modelo de reacción es una mezcla - una suma de los resultados de la distribución heterogénea en el dominio.
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@dsaxton Por el contrario, no todos los puntos de una región son equivalentes, ni todas las estrategias son similares a un paseo aleatorio. Este problema tiene una buena historia: véase archive.defensenews.com/article/20130705/C4ISR02/307050013/… .
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es.wikipedia.org/wiki/Persecución-evasión
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Definitivamente, hay un aspecto teórico del juego en esta cuestión. Re: el comentario de whuber, si la teoría del juego puede tener lugar en el espacio de Hilbert arxiv.org/pdf/quant-ph/0605134v1.pdf Entonces, ¿por qué no en un toroide? En cuanto a la pregunta original, también hay similitudes con los problemas de detección (búsqueda) de submarinos, y la capacidad del policía para detectar al prisionero, y del prisionero para detectar la llegada del policía, y cómo se comparan sus capacidades de detección, y cómo la capacidad de detección se ve afectada por el tipo de movimiento, si es que existe, del adversario, etc.