Estoy trabajando en el desarrollo de un juego, y quiero hacer un gráfico en forma de U en el que pueda especificar la distancia entre las intersecciones x, y la profundidad del gráfico. Lo más parecido que tengo es esto:
https://www.desmos.com/calculator/efsp6ncsdt
Esto funciona más o menos, ya que son proporcionales, pero los valores no son específicos. Todo el componente del multiplicador x lo resolví registrando la distancia entre las intersecciones con multiplicadores cada vez más pequeños, pero sólo funciona exactamente para una profundidad específica. Gracias a quien pueda ayudar