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¿Cómo permite la TRC el uso de pistolas de luz o bolígrafos, etc.?

Al leer sobre CRT en Wikipedia, una información ( CRT Permite el uso de pistolas de luz/plumas ; https://en.wikipedia.org/wiki/Cathode_ray_tube#Advantages_and_disadvantages ) desencadenó de repente una gran cantidad de recuerdos.

A principios de los años 90, cuando yo era un niño, en una "mela" o feria local cada año, había un puesto de videojuegos .

Tenían varias cajas grandes (quizás CPUs), varios televisores monocromáticos portátiles de tamaño pequeño a grande con una malla de cables. Tenían 1 de 2 tipos de dispositivos de entrada, 1. un mando de juego con teclas de flecha y fuego, etc; así, 2. Un dispositivo de juguete con forma de pistola.

Game in CRT with a gun-like input device

(El diagrama anterior está dibujado completamente de memoria).

En el juego, para destruir al enemigo (un cohete, o un pulpo, o un fantasma, etc.), la punta de la pistola de juguete casi tocaba ese objeto en la pantalla, y al pulsar el gatillo, el cohete seleccionado era destruido.

Fue, específicamente sorprendente para los niños, porque era una época anterior a la pantalla táctil . El televisor, actuó como una pantalla táctil .

Ahora quiero saber, ¿cómo funcionaron esos sistemas?

¿Cuál es el sensor (del lugar concreto en el que se ha disparado el cohete)? ¿La pistola de juguete o el CRT? ¿Cuál es el mecanismo para identificar a posición espacial particular (de objeto-objetivo como el cohete) entre muchos otros objetos (otros cohetes)?

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Passerby Puntos 28913

El ejemplo por excelencia de un arma ligera es Duck Hunt con el Zapper de NES.

Cuando se pulsaba el gatillo, la Nintendo lanzaba un fotograma especial a la velocidad de refresco de la CRT. La pantalla dibujaba un cuadrado blanco en el objetivo, demasiado rápido para que la visión humana lo viera, pero lo suficientemente lento como para que un sensor de luminosidad ( Un simple fototransistor ) con un campo de visión muy estrecho en el Zapper podía distinguir entre el negro (fallo) y el blanco (acierto). Los objetivos múltiples tienen su propio marco de objetivo (o ligeramente superpuesto).

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El Zapper es el sensor en ambos sentidos de la palabra. Detecta la pulsación del gatillo y detecta el brillo de la pantalla.

No funcionaba con la nueva tecnología de los televisores porque el Zapper se diseñó para trabajar con las frecuencias de actualización y escaneo de precisión de los CRT. La tecnología más reciente desechó el escaneo y no tiene frecuencias de actualización de precisión. La nueva tecnología de pistolas de luz fue creada para ajustarse a la nueva tecnología de TV. Pero en este punto, compruebe el artículo de la wiki para más información .

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transistor Puntos 2074

La imagen del televisor CRT se generaba desviando un haz de electrones disparado desde la parte posterior del tubo en un barrido de trama, como se muestra en la figura 1. Dos osciladores de diente de sierra lo controlan: uno para la vertical y otro para la horizontal; el horizontal funciona mucho más rápido que el vertical. Para el sistema PAL utilizado en Europa hay 625 líneas (horizontales) refrescadas a 25 cuadros/segundo (verticales). (Es un poco más complejo ya que las líneas están entrelazadas para reducir el parpadeo. El escaneo vertical corre al doble de frecuencia dibujando alternativamente las líneas Impares y pares).

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_Figura 1. Exploración de la trama de un televisor CRT. Fuente: Wikipedia Televisión analógica ._

El haz de electrones excita el fósforo del interior del tubo, lo que provoca un cambio brusco en el brillo del punto. A continuación, éste decae hasta el siguiente refresco. La persistencia del punto era un equilibrio entre mantener el brillo entre el refresco y la "mancha de movimiento" si era demasiado lento.

La pistola contiene la óptica necesaria para ver un pequeño punto en la pantalla y un sensor de luz rápido. Se requiere cierta lógica analógica para hacer un seguimiento de la posición vertical y horizontal del punto en relación con la posición del "objetivo" en la pantalla y hacerla coincidir con el cambio de paso en el nivel de luz por el sensor de la pistola. Si ambos coinciden en el momento en que se pulsa el gatillo, se registra un "acierto".

Tenga en cuenta que este sistema sólo podría funcionar con objetivos luminosos, ya que no habría impulso de puntos en las zonas negras o muy oscuras de la pantalla.


Creo que la respuesta de @Passerby es más acertada y evidentemente un método mucho más sencillo de trabajar sin los problemas de tiempo de mi respuesta en el caso de la pistola. Soy anterior a los videojuegos. Evidentemente tuvo una juventud mal aprovechada -aunque en esta ocasión se ha amortizado-.

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Figura 2. El filo de la navaja - antaño. Esto sería más fácil de fechar si pudiéramos ver la anchura de sus pantalones.

El método que he descrito es como funcionaba el bolígrafo luminoso, según lo que recuerdo.

4voto

FakeMoustache Puntos 6645

El televisor, actuaba como una pantalla táctil.

No, porque no funcionaría con el dedo, sólo funciona con la "pistola".

El funcionamiento es bastante sencillo: las imágenes en las pantallas CRT se dibujan moviendo un "punto" que se ilumina, a través de la pantalla. Los ojos humanos son demasiado lentos para notar esto, así que sólo vemos la imagen completa.

La pistola consta de un tubo y un sensor de luz rápida. Cuando se apunta a un punto de la pantalla, el sensor emite una señal cuando el "punto" pasa por allí y la luz brilla en el tubo y en el sensor. Entonces el sistema "sabe" hacia dónde apunta la pistola, ya que recibió una señal de la misma cuando el "punto" estaba en una determinada posición.

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