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Simplificar geometrías (generalización)

¿Cuáles son las formas recomendadas de simplificar geometrías? Teniendo en cuenta las proyecciones y simplificando las geometrías de estado, por ejemplo.

He oído hablar de la conversión a una proyección 'equidistante' que permite la simplificación sin distorsión y luego la conversión a la proyección elegida.

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Jonas Puntos 1687

Puede investigar el algoritmo de Douglas-Peucker, un método para reducir el número de puntos en una curva aproximados por una serie de puntos. Ver: http://en.wikipedia.org/wiki/Ramer%E2%80%93Douglas%E2%80%93Peucker_algorithm

Ya sea que sobrescriba su geometría original o cree una tienda secundaria, variará según el uso.

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Chris Jester-Young Puntos 102876

Si está simplificando la geometría debido a limitaciones en la potencia de procesamiento de la computadora, es posible que desee considerar generar mapas MIP con máscaras alfa asociadas para cada geometría en varios niveles.

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Jon Galloway Puntos 28243

Este es un tema difícil, ya que debe tener en cuenta algún tipo de resolución de su conjunto de datos. ¿Cuándo es un vértice de geometría igual a otro vértice? Nunca escuché hablar de convertir y volver a convertir, aunque sería una prueba interesante.

Geometrías simples, son según OGC, geometrías que no se auto-intersecan, y en el caso de polígonos, geometrías que están orientadas correctamente, para capa (s) externa (s) y capa (s) interna (s) y subsecuentemente.

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