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¿Cómo puedo llegar a Marte con un polinomio?

Con el fin de llegar a Marte debe ganar un juego de video. El juego de video elige $10$ $(a_i,b_i)$ donde $a_i$ $b_i$ son de un solo dígito enteros, y coloca un disco con radio de $1/3$ en cada uno de los puntos. Usted debe encontrar un polinomio $f$ de manera tal que la gráfica de $f$ hits todos los $10$ discos.

Sin embargo, usted debe elegir su polinomio antes de ver donde los discos son. Encontrar un polinomio que le garantiza un viaje a marte.

La única pista que tengo de este problema es que para algunos el punto de $x=h$ I debe tener un polinomio que es bastante "empinada" en ese punto y se asemeja a la gráfica de una línea vertical.De esta manera estoy garantiza que cualquier otro punto de celosía $(a_i,b_i)$ por encima de él está incluido.

La única manera en que puedo imaginar un polinomio haciendo que es cuando tengo un producto de expresiones positivas, yo.e para $x=h$ me gustaría tener algo como $(x-h)(x+r)(x+d)$ donde $r,d$ son algunos de los grandes números.

La principal dificultad conceptual estoy mirando aquí es producir este tipo de comportamiento para cada uno de los dígitos enteros en la recta numérica...

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vrugtehagel Puntos 256

Sabemos que $(a,b)\in[0,0]\times [9,9]$ (desde $a,b$ son de un solo dígito enteros. Si los números negativos se consideran "de un solo dígito enteros", demasiado, entonces este es generalizable para aquellos, también). Entonces, ¿qué acerca de la $$p(x)=100(x-0)(x-1)(x-2)(x-3)(x-4)(x-5)(x-6)(x-7)(x-8)(x-9)$$ Una parcela de hecho con Wolfram Mathematica 10.0: enter image description here

Así que si quieres ir a Marte, esto es probablemente una buena polinomio a tratar.

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