Estoy estudiando la posibilidad de escribir un pequeño emulador de software que emule/ejecute instrucciones.
Lo más fácil sería inventar mi propio juego de instrucciones, pero he pensado que sería más divertido si escribo un emulador para un juego de instrucciones que ya tiene un compilador de C++/C.
¿Cuál es el conjunto de instrucciones/arquitectura más fácil que tiene un compilador de C++ y/o C (esperemos que sea estable)?
Por más fácil, me refiero al menor número de instrucciones.