Por desgracia, si alguien tuviera una respuesta sólida a esto, la publicaríamos y nos convertiríamos en famosos científicos de exoplanetas.
En nuestro propio sistema solar, ciertamente la mayor parte de la masa planetaria está en los planetas exteriores. La razón que se cita a menudo tiene que ver con la línea de hielo . A partir de cierta distancia, el agua y el metano y otros materiales de este tipo son sólidos y no gaseosos. Más materia sólida $\Rightarrow$ Acumulación más rápida $\Rightarrow$ productos finales más grandes. Sin embargo, el tamaño relativo de los planetas exteriores entre sí todavía no es tan fácil de determinar. Si se cree que el Bonito modelo que sugiere que Urano y Neptuno han intercambiado sus órbitas, entonces las masas de los planetas exteriores originalmente disminuían monotónicamente con la distancia al Sol, pero no hay predicciones cuantitativas al respecto.
Pero resulta que hay cientos de sistemas planetarios por ahí que parecen nada como nuestro sistema solar. Los estudios de velocidad radial y de tránsito han encontrado muchos "Júpiter calientes", es decir, planetas con masa de Júpiter o superior que orbitan más cerca de sus estrellas que Mercurio alrededor del Sol. Los datos de tránsito obtenidos con el Misión Kepler se da en el Página web de Kepler . Nótese las grandes masas a pequeñas separaciones.
Por otro lado, con imágenes directas, hemos encontrado grandes objetos que orbitan alrededor de sus estrellas mucho más lejos de lo que Neptuno orbita el Sol. Véase, por ejemplo Fomalhaut b y HR 8799 c y b .
Es muy posible que haya tendencias subyacentes, pero para verlas entre toda esta diversidad harán falta muchos más datos. En estos momentos, la ciencia de los exoplanetas está en su fase inicial: es más exploratoria que sistemática, sobre todo teniendo en cuenta lo difícil que es detectar planetas pequeños. La única restricción dura es que una disposición propuesta de planetas (normalmente cercanos y masivos) demuestre ser dinámicamente inestable en escalas de tiempo (astronómicamente) cortas. Dado que tales sistemas no durarían mucho tiempo, no esperamos ver muchos de ellos. Por supuesto, calcular esa dinámica puede ser casi tan complicado como hacer la simulación del polvo que se quería evitar.
En última instancia, si estás generando sistemas procedimentales para algún software de visualización/juegos, nadie puede culparte por tener un poco de licencia poética cuando se trata de introducir parámetros para el aspecto de estos sistemas.