Voy a mirar a los dos jugadores de la versión, aunque si mal no recuerdo el programa de TELEVISIÓN fue para tres jugadores. También, en lugar de los valores de 5 a 100 en pasos de 5, WLOG considerar que la rueda de la 1 a la 20.
Bueno, yo creo que la primera cosa que hay que averiguar es, si el jugador se retira con valor de $x$, lo que es probablemente el jugador dos victorias? Se puede obtener más de $x$ en su primera tirada, o con dos rollos:
- golpear $y$ en el primer rollo
- afectó a más de $x - y$ pero no más de $20 - y$ en el segundo rollo
La probabilidad de que el segundo jugador en Ganar en un rollo es entonces
$$\sum_{y=x+1}^{20}\frac{1}{20} = \frac{20 - x}{20}$$
y ganar en dos rollos es
$$\sum_{y=1}^x\overbrace{\frac{1}{20}}^\text{Chance of hitting y} \times \underbrace{\sum_{z=x - y + 1}^{20-y}\frac{1}{20}}_\text{Chance of hitting a winning second roll}$$
$$=\frac{1}{20\times 20}\sum_{y=1}^x \sum_{z=x - y + 1}^{20-y} 1$$
$$=\frac{1}{20\times 20}\sum_{y=1}^x 20 - x$$
$$=\frac{20x - x^2}{20\times 20}$$
Así que si el jugador 1 se retira con $x$, entonces la probabilidad de que el segundo jugador gana es $p_2(x) = \frac{20 - x}{20} + \frac{20x - x^2}{20\times 20} = \boxed{1 - \frac{x^2}{400}}$
Ok, así que ahora tenemos que responder a la segunda parte: si el jugador 1, y sacas $x$, debe usted volver a lanzar? Para esto se debe calcular la probabilidad de ganar si rebollo, y la probabilidad de ganar si no rebollo, y elegir la que es más grande.
Si usted rebollo, con el fin de ganar:
- rollo de valor de $z$ $1$ $20 - x$ incluido
- el jugador 2 debe perder con el jugador 1 de retirarse en $x + z$
$$\begin{align} \text{reroll win chance} &= \sum_{z = 1}^{20 - x} \frac{1}{20} (1 - p_2(x + z)) \\
&= \frac{1}{20} \sum_{z = 1}^{20 - x} \frac{(x+z)^2}{400} \\
&= \frac{1}{20^3} \sum_{z = 1}^{20 - x} x^2+2xz +z^2 \\
&= \frac{1}{20^3} \left((20-x)x^2+2x\frac{(20 - x)^2 + (20 - x)}{2} +\frac{(20-x)((20-x)+1)(2(20-x)+1)}{6} \right)\\
&= \frac{17220 - x - 3x^2 -2x^3}{48000}
\end{align}$$
Si no rebollo, la probabilidad de ganar es $1 - p_2(x) =\frac{x^2}{400}$.
Resumido así:
$$
\newcommand{\%}{{\mathrm{c}\mkern-6.5 mu{\mid}}}
\begin{array} {|c|c|c|}
\text{Player 1 first roll} & \text{Winning chance if reroll} & \text{Winning chance if stay} \\
5 \cent & 0.358625 & 0.0025 \\
10 \cent & 0.358125& 0.01 \\
15 \cent & 0.357 & 0.0225 \\
20 \cent & 0.355 & 0.04 \\
25 \cent & 0.351875& 0.0625 \\
30 \cent & 0.347375& 0.09 \\
35 \cent & 0.34125 & 0.1225 \\
40 \cent & 0.33325 & 0.16 \\
45 \cent & 0.323125& 0.2025 \\
50 \cent & 0.310625& 0.25 \\ \hline
55 \cent & 0.2955 & 0.3025 \\
60 \cent & 0.2775 & 0.36 \\
65 \cent & 0.256375& 0.4225 \\
70 \cent & 0.231875& 0.49 \\ \hline
75 \cent & 0.20375 & 0.5625 \\
80 \cent & 0.17175 & 0.64 \\
85 \cent & 0.135625& 0.7225 \\
90 \cent & 0.095125& 0.81 \\
95 \cent & 0.05 & 0.9025 \\
100 \cent & 0 & 1
\end{array}$$
Así que el jugador 1 debe lanzar si él consigue nada menos que $x=11$ o 55 centavos. Pero a menos que reciba, al menos, el 75 centavos, él probablemente va a perder de todos modos. Eso es bastante injusto juego, el jugador 1 tiene sólo un ${6 \over 20}$ de probabilidades de ganar la general.