edit 1 $\to$ 2 ** Esto puede o no ser la respuesta... (pero creo que la respuesta es **no. a su T1) :
Hay siempre un poco de dirección en el que disparar a la bola, de modo que algunos de bola entra en un bolsillo (se hunde), y aunque otras pelotas también puede ser hundido, la bola en sí no es (así que no es cero)?
Eso no es una respuesta que busca, sin embargo este es un avance de un comentario que hice arriba, donde estoy de acuerdo con Daniel Litt que con suficientes bolsillos, la bola blanca en última instancia cero. De hecho, mientras no es más que cero bolsillos, siempre es muy probable que la bola blanca en última instancia cero, excepto para, precisamente, delicadas situaciones. Voy a construir un ejemplo.
También, con José condiciones, en ningún momento se pierde con cada bola-para-el contacto con la pelota, con lo que la bola blanca siempre se tiene que mantenerse en movimiento. De hecho, es casi un analógica (real, en $\mathbb{R}^2$) analógica a un discreto estocástico de la matriz: si hay alguno de los elementos de la cadena de Markov que son de absorción de los estados, a fin de cuentas, todo va a ser absorbido. Incluso si sólo hay un bolsillo (o simplemente el estándar de seis), la bola al final terminará en uno de los bolsillos para Q esta de criterios, a menos que haya configurado apenas a la derecha.
Los bolsillos son análogos a los aborbing los estados en el estocástico de la matriz de la cadena de Markov.
La excepción a la absorción de los estados " siempre la absorción de todas las posibilidades que se produce si hay un ciclo en la cadena de Markov. Aquí está un ejemplo en el que terminan con un bucle infinito, lo que equivale a un ciclo en una cadena de Markov.
Su mesa de billar es determinista con una longitud de $y_t$ (a lo largo del eje largo de la tabla) y la anchura $x_t$, con bolsillos en las cuatro esquinas y a lo largo de los lados en $x=0$ e $x=x_t$
Establecer la bola de a $(x_c, y_c)$, con $x_c$ más de la mitad-el diámetro de la bola + el ancho de la esquina bolsillos $\times \sqrt(2)$
establecer uno más de la bola de $B$ a $(x_c, y_b)$ de manera tal que la bola y esta bola están alineados en su posición x y que no se superponen en su posición y ($y_c - y_b \gt$ diámetro de bolas $+ \varepsilon$ muy pequeño $\varepsilon$)
lugar de todas las otras bolas en $(x_d, y_{something})$ tal que $x_c - x_d \gt$ diámetro de bolas $+ \varepsilon$, y de estos a otras bolas no se superponen, por ejemplo, $y_i - y_j \gt$ diámetro de bolas $+\varepsilon$ por cada $i,j$ par de dos bolas de las bolas restantes.
dar a la bola un impulso tal, que se mueve con $v_x = 0$ e $v_y \gt 0$
(bucle infinito empieza aquí)
ahora la bola se moverá hacia arriba hasta que toque el balón $B$, que se produce por primera vez en $(x_c, y_b - \textrm{diameter} \div 2)$ como punto de contacto para las dos bolas
el impulso es transferido a la bola de $B$ que se mueve con ningún movimiento a lo largo del eje x, y positivo a lo largo del eje hasta que llegue el final de la mesa
$B$ refleja hacia atrás hasta que se golpea la bola, impartiendo una negativa y la velocidad a la que
bola golpee la pared más cercana y se refleja de nuevo a golpear la pelota $B$
ad infinitum
Así que esto no responde a su pregunta, pero sí demostrar que un escenario existe en un determinista perfecto impulso de conservación de juego de billar de forma tal que un ciclo oscilatorio se introduce y nunca termina.
Así que con las condiciones que podemos hacer que la fricción de rodadura arbitrariamente pequeño, nos podemos acabar rascarse incluso si la configuración se encontró que era capaz de hundir a los quince bolas y luego la bola iba a estar solo en una tabla de mover hasta que cayó en uno de los bolsillos. A menos que podamos ajustar $\mu$ por cada partida de configuración, de modo que después de hundir a los quince bolas, la bola se desliza a una parada. Pero eso es sólo la creación de demasiados parámetros y variables libres. Esta es la razón por la que los físicos recomendamos que no podemos vivir en un mundo sin fricción.
(edición 2 audaz afirmación se retractó por strikethroughs) en Realidad, he releído tu revisada pregunta, y creo que esto es realmente la respuesta que buscan, y la respuesta es no. No hay ninguna vacuna que usted puede hacer en el juego en la mesa se han definido de tal forma que hundirá el especificado de la pelota y también no cero. Sus condiciones tales que en caso de no entrar en un bucle infinito, la bola seguirá moviéndose. Para golpear una pelota en un bolsillo, la bola de ciclo alrededor y encontrar un mundo que ha cambiado, y lo más probable es final hasta rayar en última instancia. y si usted permite que la fricción de rodadura $\mu_R$ a ser un specifiably valor pequeño, tal vez la respuesta es sí. Pero la condición de permitir a otros 14 bolas en la mezcla que se convierte en una extensa tipo de problema, como el 3-cuerpo problema para la atracción gravitatoria, con wacky dinámica caótica que no son fácilmente tractably recibido alrededor. ...