Dejemos que $x_1$ denota el número elegido por el jugador $i$ . Sea $x_\lt$ y $x_\gt$ sea el menor y el mayor de $x_1$ y $x_2$ . Además, utilizaré $\delta$ y $\epsilon$ para representar desplazamientos arbitrariamente pequeños.
Jugador $3$ escoge cualquiera de los dos $x_\lt-\epsilon$ o $x_\gt+\epsilon$ o cualquier número (no importa cuál) en $(x_<,x_>)$ . Los pagos para el jugador $3$ en estos casos son $x_\lt-\epsilon$ , $1-x_\gt-\epsilon$ y $(x_\gt-x_\lt)/2$ respectivamente, y elige el más grande entre estos tres. Nótese que en el tercer caso, la mitad del intervalo $[x_\lt,x_\gt]$ ese Jugador $3$ no gana va a Jugadores $1$ y $2$ en partes iguales (es decir, cada uno recibe un cuarto del intervalo), ya que en este caso Player $3$ elige uniformemente al azar dentro de ese intervalo.
Podemos suponer sin pérdida de generalidad que $x_1\le\frac12$ .
Supongamos primero que el jugador $2$ escoge un número por encima de $x_1$ . Entonces hay que distinguir dos casos.
Para los pequeños $x_1$ No pagará por el jugador $3$ para utilizar su primera opción. Entonces hay un límite para $x_2$ en la que el jugador $3$ cambia de su segunda a su tercera opción. Este es el movimiento óptimo para el jugador $2$ ya que jugar a cualquier lado de ella sólo cedería territorio. La condición para el jugador $3$ ser indiferente entre estas dos opciones es $1-x_2=(x_2-x_1)/2$ y por lo tanto $x_2=(x_1+2)/3$ . En este punto $x_2-x_1=(2-2x_1)/3$ . Si el jugador $3$ opta por su segunda opción, ese intervalo se reparte a partes iguales entre los Jugadores $1$ y $2$ , por lo que los pagos son $((2x_1+1)/3,(1-x_1)/3+\frac\epsilon2,(1-x_1)/3-\frac\epsilon2)$ ; mientras que si el jugador $3$ va por su tercera opción, ese intervalo se divide en proporciones $\frac14:\frac14:\frac24$ (ver arriba), por lo que los pagos son $((5x_1+1)/6,(1-x_1)/2,(1-x_1)/3)$ . En el punto de equilibrio, el $\epsilon$ la diferencia favorece al Jugador $3$ La tercera opción de la señora, en la que no pierde $\frac\epsilon2$ y como esto es favorable para el jugador $2$ (que recibe $(1-x_1)/2$ en lugar de $(1-x_1/3)$ ), Jugador $2$ puede jugar exactamente en el punto de equilibrio y no tiene que añadir un $\delta$ propia para inducir a Player $3$ para elegir su tercera opción.
Para los más grandes $x_1$ se convertirá en algo rentable para $x_3$ para cambiar a su primera opción. El punto de indiferencia para este cambio es $(1-x_1)/3=x_1$ o $x_1=\frac14$ . Para $x_1\gt\frac14$ , Jugador $2$ juega lo más cerca posible de Player $1$ sin dejar de forzar al jugador $3$ para usar su primera opción. El punto de indiferencia para esto es $x_2=1-x_1$ , pero Player $2$ tiene que jugar en $x_2=1-x_1+\delta$ para asegurarse de que el jugador $3$ utiliza su primera y no su segunda opción. Los resultados son entonces $((1-2x_1)/2+\frac\delta2+\frac\epsilon2,\frac12-\frac\delta2,x_1-\frac\epsilon2)$ .
Hemos comprobado que eligiendo un número superior a $x_1$ , Jugador $2$ consigue $\frac12-\frac\delta2$ si $x_1\gt\frac14$ y $(1-x_1)/2\ge\frac38$ si $x_1\le\frac14$ . Así que nunca pagará por el jugador $2$ para jugar a continuación $x_1$ y así hemos agotado todos los casos.
Para resumir: Si el jugador $1$ juega en $x_1\le\frac14$ , entonces Jugador $2$ juega en $x_2=(x_1+2)/3$ , Jugador $3$ utiliza su tercera opción, y los resultados son $((5x_1+1)/6,(1-x_1)/2,(1-x_1)/3)$ . Si el jugador 1 juega a $x_1\gt\frac14$ , entonces Jugador $2$ juega en $x_2=1-x_1+\delta$ , Jugador $3$ utiliza su primera opción, y los resultados son $((1-2x_1)/2+\frac\delta2+\frac\epsilon2,\frac12-\frac\delta2,x_1-\frac\epsilon2)$ .
En el primer caso, la recompensa para el jugador $1$ aumenta con $x_1$ y en el segundo caso disminuye con $x_1$ por lo que el máximo es alrededor de $\frac14$ . En el primer caso, se obtiene un resultado de $\frac38$ para el jugador $1$ mientras que en el segundo caso la recompensa no es superior a $\frac14$ . Así, el jugador $1$ elige $\frac14$ , Jugador $2$ elige $\frac34$ y Jugador $3$ utiliza su tercera opción, con los pagos esperados $(\frac38,\frac38,\frac14)$ .
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Si el jugador 1 elige $0$ y el jugador 2 elige $1$ entonces no importa qué jugador 3 elija, tendrá un $50\%$ oportunidad de ganar el juego.
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Ya veo. ¿Pero qué pasa si el jugador 2 elige 0,5? Obviamente, el jugador 3 debería elegir algo más grande que 0,5 pero muy cercano a él, pero no veo cuál es el óptimo.
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Eso es cierto, no hay un único número "óptimo". Sin embargo, "elija un número realmente cercano, pero mayor que $0.5$ " sigue siendo en cierto sentido una descripción de una estrategia óptima.
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Los jugadores de @Arthur también pueden ser mujeres. Saquemos este sesgo inconsciente de "él" por favor. Gracias.