Mi pregunta es sobre cómo el juego de Hasbro Connect4 puede ser visto como un problema de SAT.
Mi suposición inicial es que en realidad sería QSAT, y que el "problema" sería algo parecido a: "¿Existe un conjunto de giros blancos/negros de tal manera que ocurra X?" donde X es alguna condición en el tablero.
Supongo que incluso se podría especificar que X tiene que ser alcanzado después de un cierto número de turnos n.
Cualquier idea sobre la codificación de connect4 como un problema Q/SAT o cualquier idea sobre preguntas interesantes que se puedan plantear al respecto son bienvenidas. ¡Muchas gracias!
Como referencia, si es necesario: Tesis sobre Connect4 desde la perspectiva de la IA