Uno de los grabados de Escher se parece a este . Uno similar es este .
Estos se parecen sospechosamente a Modelos de medio plano de Poincaré del plano hiperbólico (hay obras de arte de Escher basadas específicamente en el plano hiperbólico).
Tenga en cuenta que estas piezas no contienen todo el medio plano, por supuesto. Pero no es demasiado difícil imaginar la extensión de la obra de arte hacia la izquierda, hacia arriba y hacia la derecha en todo el semiplano. La segunda pieza también tendría que extenderse hacia abajo, pero como los lagartos se encogen exponencialmente, parece que convergerían en una línea.
Mi pregunta es: interpretados como modelos de medio plano, ¿corresponderían a teselaciones del plano hiperbólico? (También sería interesante verlos convertidos en otros modelos de la hiperbólica, como el modelo de disco de Poincaré).
(Es interesante, porque si es así, esto presenta una manera mucho más fácil de replicar el trabajo de Escher. Dibujar en un modelo de medio plano parece ser mucho más sencillo que en un modelo de círculo. Así que los artistas podrían dibujar en el modelo de medio plano y luego utilizar un ordenador para convertirlo en el modelo de círculo).
EDIT: Por ejemplo, la figura 1 de este documento muestra una teselación por formas cuadradas del plano hiperbólico, mostrada en el modelo de medio plano. Se parece mucho a la segunda impresión.
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@Rhaul bueno, el primero es gráfico teóricamente lo mismo que este y la segunda parece no ser periódica (sobre todo por los "errores" de M.C. Escher). La cuestión es, sin embargo, si los reptiles tienen todos aproximadamente la misma forma y tamaño en el espacio hiperbólico. Otra cuestión interesante es si el color es periódico en el primero.
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@Rahul oh, no es uniforme
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No creo que trabajar en el modelo de medio plano sea tan bueno para un artista moderno, porque es agradable ver el resultado final. Más bien creo que deberían utilizar una herramienta en la que puedan dibujar en cualquier modelo, ver inmediatamente sus pinceladas periodizadas según la teselación, y cambiar entre los distintos modelos. (El editor de texturas de mi HyperRogue funciona así: aunque no es un editor gráfico completo, puede utilizarse para crear un boceto al menos).
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Además, también tiene funciones para cargar un PNG de una teselación y transformarlo en otro modelo, aunque podría ser difícil conseguir que funcione en estas imágenes (y creo que no puedo publicar legalmente los resultados si lo intento).
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@ZenoRogue No creo que Escher trabajara intencionadamente en el modelo de medio plano, pero me pregunto si su obra podría interpretarse así.
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Sí, yo tampoco lo creo. Estaba comentando "Así que los artistas podrían dibujar en el modelo de medio plano, y luego utilizar un ordenador para convertir al modelo de círculo".
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@ZenoRogue oh, cierto, yo dije eso. La razón por la que dije que el semiplano sería más fácil es porque entonces el área disminuye exponencialmente a medida que te acercas a la línea. Es básicamente un árbol infinito. (Aunque si tienes acceso a un ordenador, probablemente sea más fácil usar el modelo de disco en un ordenador. Aun así, diseñando en el modelo de medio plano podría ser más fácil).