Su una partida de dos jugadores. Inicialmente P=1P=1, y hay algunos fijos entero Q>1Q>1.
Un movimiento válido consiste en el aumento de PP 11 o duplica el fib en hacerlo, PP NO exceda el QQ.
Los jugadores mueven alternativamente. El juego termina cuando P=QP=Q. El perdedor es el jugador que no puede hacer un movimiento. La tarea es predecir el ganador.
Mi análisis hasta la fecha: El segundo jugador siempre puede la fuerza de sus oponentes mover al final en un número par. Por lo tanto, si QQ es impar en el segundo jugador sin duda puede ganar.
Sin embargo, yo no soy capaz de analizar el juego al QQ es incluso. Algunos consejos por favor? Gracias.
Respuesta
¿Demasiados anuncios?Algunas observaciones y cálculos, no una respuesta.
- En realidad, el primer turno de Jugador que es irrelevante, ya que cualquiera que sea su fichaje, el Jugador II comenzará con P=2P=2.
- Para los valores de QQ 3030 tenemos las siguientes soluciones (ver más abajo para una justificación) II={4,6,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30}II={4,6,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30} and I={2,8,10}I={2,8,10}
Conjetura: después de algunas inicial de la anomalía (para los valores de Q≤10Q≤10) Jugador II gana siempre.
Posibles de la idea de la prueba. El jugador II puede decidir si va a dar P=3P=3 (si se suma 11) o P=4P=4 (si él dobles) para el Jugador I para empezar, mientras que el Jugador sólo puedo dar P=2P=2 a un Jugador II para empezar. Así que hay una asimetría en favor del Jugador II.
Diferentes casos para QQ
- Q=2Q=2 (I). A continuación, Jugador que gana inmediatamente.
- Q=4Q=4 (II). Entonces el Jugador II comienza con P=2P=2, dobles y gana.
- Q=6Q=6 (II). Entonces el Jugador II dobles, P=4P=4, Jugador que añade 11 (sin elección), por lo P=5P=5 y el Jugador II agrega 11 y gana.
- Q=8Q=8 (I). Si el Jugador II dobles, P=4P=4 y luego el Jugador que yo dobles y gana. Así, el Jugador II agrega 11, lo P=3P=3, pero entonces el Jugador II el dobles, por lo P=6P=6, entonces el Jugador II agrega 11 y el Jugador que añade 11 y gana.
- Q=10Q=10 (I). Si el Jugador II dobles, P=4P=4 y luego el Jugador I se duplica, por lo P=8P=8, entonces el Jugador II agrega 11, lo P=9P=9 y el Jugador que añade 11 y gana. Así, el Jugador II agregará 11, lo P=3P=3 y por lo tanto Jugador que será el doble de lo P=6P=6 y el Jugador que gana.
- Q=12,Q=14Q=12,Q=14 Q=16Q=16 (II). Por ejemplo, si Q=16Q=16, Jugador II dobles, por lo P=4P=4, y luego si el Jugador que se suma 11, entonces el Jugador II dobles y gana. Si, por otro lado, el Jugador I se duplica, a continuación, P=8P=8 y el Jugador II dobles y gana.
- Q=18Q=18 (II). El jugador II dobles, por lo P=4P=4 y, a continuación, si el Jugador que se suma 11 P=5P=5 y el Jugador II dobles y gana. Así que el Jugador I se duplicará, por lo P=8P=8 y luego el Jugador II dobles y gana.
- Q=20,Q=22Q=20,Q=22 Q=24Q=24 (II). Por ejemplo, en Q=20Q=20 si el Jugador II dobles, a continuación, P=4P=4 y el Jugador que se suma 11, lo P=5P=5, así que el Jugador II suma 11 (de lo contrario pierde), por lo P=6P=6 Jugador y yo dobles y gana. Así que el Jugador II sumará 11, lo P=3P=3 y el Jugador que se suman a 11 (de lo contrario pierde), por lo P=4P=4 y el Jugador II sumará 11, (de lo contrario pierde), por lo P=5P=5 y el Jugador que se suma 11 (de lo contrario pierde), por lo P=6P=6 y el Jugador II dobles y gana.
- Q=26,Q=28Q=26,Q=28 Q=30Q=30 . De manera similar.
En suma, tenemos que II={4,6,12,14,16,18,20,22,24}II={4,6,12,14,16,18,20,22,24} and I={2,8,10}I={2,8,10}