Estoy tratando de entender a los cálculos de probabilidad de obtener patrones básicos sobre aleatoria de píxeles generadores. Hay alguna información de fondo para mis preguntas, así que gracias de antemano por la lectura.
A continuación es el fondo de mis preguntas:
Supongamos que tenemos aleatoria de píxeles generador con una plaza de pantalla que ha $10 \times 10$ resolución (100 píxeles en total, cada píxel puede tener 3 colores)
Con el fin de calcular la probabilidad de tener al menos un $2 \times 2$ mismo color bloque cuadrado en la pantalla, estoy aplicando la siguiente cálculo basado en el complemento de la probabilidad:
$1-(26/27)^{81}=95\%$ aproximadamente. (Hay 81 diferentes $2 \times 2$ bloques en $10 \times 10$ cuadrícula. Las probabilidades de tener que existen al menos dos colores diferentes en $2 \times 2$ bloque cuadrado es $26/27$)
Me dijeron que todo el equipo de modelación/simulación calcular la probabilidad de tener al menos un $2 \times 2$ mismo color block como aproximadamente el 93%, un poco menos de lo que he calculado con mi enfoque básico.
En esta $10 \times 10$ plaza de la pantalla, mientras que el centro de pixeles que pueden ser parte de las 4 diferentes bloques cuadrados de la esquina, los píxeles de cada uno de ellos puede ser sólo una parte de 1 bloque cuadrado y los píxeles de los bordes puede ser parte de 2 plazas diferentes. Yo pensé que esta es la razón por la que terminé con mayor probabilidad.
Sin embargo, se me informó que me comportaba cada una de las $2 \times 2$ bloques cuadrados de forma independiente, por lo tanto, no presté atención a la intersección de $2 \times 2$ multicolor bloques que crean $2 \times 2$ mismo color de bloques cuadrados. Por lo tanto, en lugar de las posiciones de los píxeles que me indican arriba, el hecho de que me comportaba cada una de las $2 \times 2$ independientemente hizo dar la probabilidad incorrecta.
Mis Preguntas
También me dijeron que por alguien que si mi $10 \times 10$ red fue el avión de un toro (en forma de rosquilla) o de la botella de Klein (banda de Mobius) primera columna sería el siguiente paso a la décima parte de la columna y la primera fila sería el siguiente paso a la décima fila que permite a todos los $2 \times 2$ pixeles que pueden ser parte de 4 plazas, por lo tanto mi básicas de cálculo de trabajo.
-Es esta lógica es la correcta? Hay un error en mis cálculos relacionados con la forma de la pantalla o es relativa a la independencia de los eventos? Porque no importa que forma la pantalla es $2 \times 2$ bloques cuadrados será siempre de intersección porque son dependientes.
-¿Hay una fórmula matemática que nos permite calcular esta probabilidad en diferentes planos? Son simulaciones por ordenador ajustable basada en diferentes planos?