He estado buscando una respuesta a esta pregunta en los círculos profesionales por un tiempo; ahora me gustaría preguntar aquí, para averiguar por qué la respuesta es no :)
En mi óptica de modelado por ordenador (simulación), me gustaría aprovechar la dispersión en superficies rugosas en cuenta. Profesional de software (como Zemax) puede hacerlo, siempre que puedo saber el modelo de dispersión (por ejemplo, en términos de Gaussiano de dispersión). Sin embargo no puedo encontrar los parámetros del modelo en cualquier lugar. Es posible obtener los parámetros del modelo si se conoce la BSDF de la superficie, que a su vez puede ser medido. Pero no puedo encontrar ningún estándar de los valores, como por ejemplo la dispersión de aluminio de la superficie con una rugosidad Rz=5. Photopia parece incluir los valores medidos para algunas superficies, pero el alcance es muy limitado, y es la única base de datos que pude encontrar. Otros, como los de Disney BRDF Explorer, parecen ser menos precisos y probablemente no son aplicables para la optimización del diseño. Al mismo tiempo, los índices de refracción de decenas de gafas están disponibles.
Los especialistas me dio razones por las que dicha información no puede ser proporcionada: uno tiene que asumir ergodicity de los procesos de fabricación, que no es necesariamente allí. Entonces me pregunto: desde el punto de vista general, que hace una superficie de aluminio con una rugosidad realmente ser muy diferentes dependiendo de quién lo hizo?
Cualquier comentario o información adicional sobre el tema sería muy apreciada. En realidad estaba pidió a sugerir una forma óptima de algún elemento de un experimento, y resulta que debe ser de dispersión. Sin embargo, mientras yo pueda optimizar la dispersión en la simulación, no voy a ser capaz de convertir a la rugosidad, es decir, dicen los chicos: "chorro de arena a Rz=x". Esto es lo que me falta, y no puedo entender por qué la situación es la que es.