Supongo que "aumentar la viveza del color" significa algo así como subir la saturación en una aplicación de edición fotográfica. Creo que es muy improbable que esto se pueda lograr utilizando óptica analógica, porque es una operación altamente no lineal. Esto se debe a que necesitamos bloquear o dejar pasar la luz en tres rangos de frecuencia diferentes (rojo, verde y azul) en una cantidad que depende de la cantidad de luz de otros frecuencias que también está golpeando el filtro.
Por ejemplo, supongamos que una pequeña cantidad de luz azul incide en una parte del filtro. Si es la única luz que incide sobre ella, se percibirá como un azul oscuro pero vibrante y habrá que dejar pasar la mayor cantidad posible. Sin embargo, si también incide en el filtro una gran cantidad de luz roja y verde, entonces la luz azul simplemente diluye la saturación de un tono amarillo, haciéndolo parecer grisáceo, y deberíamos bloquear parte de la luz azul dejando pasar las otras frecuencias. Esto debería ocurrir de forma fiable en una amplia gama de intensidades de luz. Aunque existen materiales que tienen efectos no lineales sobre la frecuencia de la luz, crear algo con propiedades tan específicas es probablemente imposible.
Por supuesto, es posible aumentar la saturación de una imagen digitalmente, así que ¿podríamos hacerlo en algo del tamaño de una lentilla? Sospecho que también es imposible, por varias razones. Desde luego, está muy lejos del alcance de la tecnología moderna.
La primera razón es la miniaturización de la pantalla. Tendría que tener una resolución enorme, un rango dinámico (diferencia entre las intensidades más baja y más alta que puede emitir) muchos órdenes de magnitud superior al de cualquier pantalla disponible en la actualidad, y consumir una cantidad de energía increíblemente diminuta.
La segunda razón es la cámara. No sólo por la resolución, la sensibilidad y el tamaño del sensor, sino también porque la distancia entre el objetivo de esta cámara y su sensor tendría que ser inferior a un milímetro, y no creo que exista ningún truco que permita obtener una imagen nítida en tales circunstancias.
Por último, el ojo no puede enfocar algo que está pegado a su superficie, por lo que la pantalla tendría que emitir de algún modo rayos de luz paralelos, en lugar de emitir luz en todas direcciones como una pantalla normal. No sé si esto es posible para un dispositivo tan pequeño, pero sospecho que no.
Así que, por desgracia, la respuesta a tu pregunta es que esto no será posible en un futuro próximo, y probablemente nunca lo será.
Por otro lado, si no te importa llevar gafas, es posible con la tecnología actual: sólo necesitas un casco de realidad virtual con cámaras en la parte delantera. He probado un dispositivo de este tipo y es sorprendente la sensación de no estar mirando a través de una pantalla.