Cuando yo estaba usando ArcGIS un usuario podría volver a muestrear un mapa de bits durante la pantalla (creo que a través de propiedades de la capa de debajo de la pantalla de la ficha). Esto podría suavizar el aspecto de la trama por lo que no aparecen pixeladas cuando el usuario acercado demasiado lejos, he encontrado esta útil cuando se utiliza hillshades.
No he encontrado una manera de hacer esto en QGIS, pero se puede hacer? Si no hay un GDAL herramienta que puede utilizar para suavizar la apariencia de mi hillshades así que no se ven pixeladas cuando se acerque el final de su escala óptima.
Gracias Ando